Grineer
Maître de Drahk
Drahk Master
Invoque des Drahk pour combattre à sa place
Détails
Santé500
Boucliers0
Armure200
Niveau de base12
Scans du Codex5
Armes utilisées
Défenses
| Ferrite Armor | 200 | Perforation +75%, Poison +50%, Corrosif 0%, Tranchant -50%, Explosion -50% |
| Cloned Flesh | 500 | Tranchant +50%, Feu +50%, Viral 0%, Impact -50%, Gaz -75% |
Butin
| Objet | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Frappe Tendue | Peu commun | 0,19 % |
| Point de Pression | Peu commun | 0,19 % |
| Mains Rapides | Peu commun | 0,19 % |
| 15 Endo | Peu commun | 0,19 % |
| Châtie-Grineers | Rare | 0,06 % |
| Bobine Réflexe | Rare | 0,06 % |
| 50 Endo | Rare | 0,06 % |
| Vent du Nord | Rare | 0,06 % |
| Flux | Rare | 0,01 % |
| 80 Endo | Rare | 0,01 % |
Historique · 6
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection des Armes volées par le Maître Drahk qui ne pouvaient pas être récupérées.
- CorrectifCorrection des Kitguns qui affichaient un texte provisoire en tentant de les ramasser après avoir été désarmé par un Maître Drahk.
- CorrectifCorrection du Maître Drahk qui volait définitivement les armes des Clients.
- CorrectifCorrection d'un éventuel problème mineur de performances lorsqu'un Maître Drahk vous vole votre arme.
- CorrectifCorrection de tout joueur pouvant ramasser les armes désarmées par le Maître Drahk, au lieu du seul joueur désarmé.
- CorrectifCorrection des armes des joueurs qui apparaissaient toujours au sol après avoir été désarmés par le Maître Drahk Grineer juste avant de quitter puis de rejoindre la mission en cours.
- CorrectifCorrection de l'Attraction Avide de Mag qui déplaçait les armes désarmées par le Maître Drahk, les rendant irrécupérables.