Secondaire · Pistolet
Stug
Tirant un composé collant, toxique et explosif, l'arme à gel Stug offre de multiples modes de tir, offrant un maximum de dégâts pour toutes les situations.
Détails
Dégâts totaux79
Chances de Critique5 %
Dégâts Critiques×1,5
Chances de Statut0 %
Cadence de tir4
Chargeur20
Rechargement2 s
GâchetteAutomatique
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Corrosif79
Modes d’attaque
| Modes d’attaque | Dégâts | Chances de Critique | Dégâts Critiques | Chances de Statut |
|---|---|---|---|---|
| Blob Embed | Corrosif 4 | 5 % | ×1,5 | 10 % |
| Blob Explosion | Corrosif 75 | 5 % | ×1,5 | 10 % |
| Incarnon Form Blob Embed | Corrosif 50 | 15 % | ×2 | 20 % |
| Incarnon Form Blob Explosion | Corrosif 200 | 15 % | ×2 | 20 % |
| Incarnon Form Bounce Explosion | Corrosif 200 | 15 % | ×2 | 20 % |
Polarités
Vazarin
Composants

Plaque d'Alliage ×1 200
- Mars/Gradivus (Caches), Rotation B12,65 %
- Mercure/Neruda (Caches), Rotation B12,65 %
- Mercure/Terminus (Caches), Rotation B12,65 %
- Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %

Schéma
- Duviri/Endless: Tier 6 (Normal)1,03 %

Gallium ×4

Neurodes ×3

Récupération ×3 000
- Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
Fonderie
Crédits20 000
Durée de fabrication1 d
Marché
Schéma (crédits)20 000
Objet fabriqué (platine)120
Historique · 15
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection du Stug Incarnon qui cumulait Énervement Secondaire en changeant d'arme avant la détonation.
- CorrectifCorrection du temps de charge du Stug contourné si la commande était modifiée.
- CorrectifCorrection des éliminations par explosion du Stug et des Formes Incarnon du Vectis qui ne comptaient pas pour le défi « Éliminer 100 ennemis ».
- CorrectifCorrection de divers problèmes avec les statistiques du Stug dans l'écran d'Amélioration :
- ChangementAugmentation des Chances de Statut d'Incrustation de la Masse du Stug à 10%.
- ChangementMise à jour du Stug pour améliorer sa facilité d'utilisation avec les changements suivants :
- CorrectifLa très attendue Genèse Incarnon du Stug est arrivée ! Les Genèses Incarnon de la Vectis, de la Ballistica, de la Destreza et de l'Obex rejoignent celle du Stug. Ces Genèses Incarnon sont à gagner dans la piste de récompenses Route de l'Acier du Circuit
- CorrectifDescription de l'image : Le Stug Incarnon présente un fort contraste entre ses couleurs jaune et verte et les bobines pâles couleur étain touchées par le Néant.
- Correctif(NOUVEAU) Semaine 9 : Vectis, Stug, Ballistica, Destreza, Obex (lundi 22 juin à 0:00 UTC)
- CorrectifAuparavant, l'adaptation des Sentients à vos types de dégâts pouvait faire traîner les combats un peu trop longtemps à tous les niveaux de jeu. Ce changement permet de ne plus dépendre uniquement d'armes à fortes Chances de Critique / Dégâts Critiques pour les éliminer. Il est temps de sortir le Stug !
- CorrectifCorrection du modèle désarmé du Kompressa qui était celui du Stug.
- CorrectifCorrection de l'alt-fire du Stug qui infligeait des dégâts à soi-même.
7 mises à jour plus anciennes
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