Mêlée
Redeemer
Après avoir frappé avec ses deux énormes lames jumelles, le Redeemer termine le travail avec un tir dévastateur de son Fusil à Pompe intégré.
Détails
Dégâts totaux180
Chances de Critique10 %
Dégâts Critiques×1,8
Chances de Statut22 %
Vitesse d’attaque0,83
Portée2 m
Continuité0,5
Durée du combo5 s
Attaque lourde900
Frappe au Sol540
Attaque glissée360
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Tranchant126
Perforation36
Impact18
Modes d’attaque
| Modes d’attaque | Dégâts | Chances de Critique | Dégâts Critiques | Chances de Statut |
|---|---|---|---|---|
| Normal Attack | Impact 18, Tranchant 126, Perforation 36 | 10 % | ×1,8 | 22 % |
| Ranged Attack | Explosion 30 | 10 % | ×1,8 | 6,6 % |
| Slam Attack | Impact 360 | 10 % | ×1,8 | 10 % |
| Heavy Slam Attack | Explosion 540 | 10 % | ×1,8 | 10 % |
Composants

Cristal d'Argon ×2
- Vor Corrompu50 %
- Deimos/Formido (Caches), Rotation C19,36 %
- Hallowed Flame Mission Caches, Rotation C15,18 %
- Hallowed Flame Endurance Caches, Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Hallowed Flame Endurance Caches, Rotation C12,65 %
- Hallowed Flame Mission Caches, Rotation B11,06 %
- Lua/Plato (Caches), Rotation C10,82 %
- Néant/Marduk (Caches), Rotation C4,42 %

Schéma
- Marché : 20 000 crédits
Fonderie
Crédits20 000
Durée de fabrication12 h
Marché
Schéma (crédits)20 000
Objet fabriqué (platine)175
Historique · 10
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementAffrontez les dangers du Système Origine avec style grâce à la Syandana Pyra Opula et au Sugatra. Appuyez-vous sur le redoutable pistolame Redeemer et la Posture Moment de Vérité.
- ChangementFrappant avec d'immenses lames jumelles, le Redeemer délivre le coup fatal avec son fusil à pompe intégré.
- CorrectifCorrection d'un problème où les attaques chargées du Redeemer et du Redeemer Prime n'avaient aucune Chances de Critique.
- ChangementCorrection du fait d'être projeté au sol en tirant avec une arme Lame-Fusil (Sarpa, Redeemer, etc.), ce qui empêchait l'arme de tirer des projectiles et rendait l'audio de tir incorrect.
- ChangementMise à jour des sons du Redeemer et du Sarpa.
- ChangementDistance de traçage du Sarpa et du Redeemer réduite à 300 m pour correspondre au reste des armes qui ne sont pas des fusils de précision.
- CorrectifCorrection du combo Lead Tango de la Posture Valse de Balles qui ne se jouait pas correctement avec le Redeemer, faisant boucler les tirs en continu.
- CorrectifCorrection du Redeemer qui n'alertait pas correctement les ennemis lorsqu'il tire.
- CorrectifCorrection d'un cas où des joueurs glissaient/se téléportaient très loin lors d'un finisseur au sol sur des ennemis (notamment avec le Redeemer).
2 mises à jour plus anciennes
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