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Principale · Arc

Paris

S'appuyant sur l'un des modèles les plus anciens du monde, cette arme Tenno peut être utilisée à la fois en toute discrétion et en plein combat. Le Paris utilise un champ magnétique rechargeable pour tirer des flèches capables de clouer les ennemis aux murs.

Détails

Dégâts totaux320
Chances de Critique30 %
Dégâts Critiques×2
Chances de Statut10 %
Cadence de tir1
Chargeur1
Rechargement0,65 s
GâchetteCharge
BruitSilencieux
Disposition Riven●●●●○

Dégâts

Perforation256
Tranchant48
Impact16

Modes d’attaque

Modes d’attaqueDégâtsChances de CritiqueDégâts CritiquesChances de Statut
Uncharged ShotImpact 8, Tranchant 32, Perforation 12030 %×210 %
Charged ShotImpact 16, Tranchant 48, Perforation 25630 %×210 %
Incarnon Form Charged ShotImpact 95, Feu 36540 %×320 %

Polarités

Naramon

Composants

Schéma
  • Marché : 20 000 crédits
Nano Spores ×2 000
+4 autres sources
Plastides ×600
+4 autres sources

Fonderie

Crédits15 000
Durée de fabrication12 h

Marché

Schéma (crédits)20 000
Objet fabriqué (platine)225

Historique · 13

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrection du Skin Paris Abra qui devait être possédé pour pouvoir être partagé dans le chat.
    • CorrectifSemaine 1 : Braton, Lato, Skana, Paris, Kunai
    • ChangementTous les nouveaux joueurs qui terminent la quête Éveil pour la première fois recevront une version fabriquée du Paris ou du Braton (celui qu'ils n'ont pas choisi lors de la première étape d'Éveil).
    • CorrectifCorrection de l'Évolution Gâchette Ardente de l'Incarnon du Paris (lors d'un coup avec perforation : + 40% de Cadence de Tir pendant 6 s) qui ne s'appliquait pas en Forme Incarnon.
    • CorrectifCorrection des flèches tirées par les Arcs Genèse Incarnon (Paris & Dread) qui ne disparaissaient pas avant la sortie de leur Forme Incarnon.
    • CorrectifCorrection des carquois d'Arcs Genèse Incarnon (Paris & Dread) et des pochettes d'armes Secondaires (Despair & Kunai) des Clients qui ne revenaient pas à leur apparence par défaut après la sortie de leur forme Incarnon.
    • CorrectifCorrection du son 3D de bandage de l'arc Paris qui ne s'arrêtait pas lorsque l'arc est entièrement bandé.
    • ChangementEn cherchant pourquoi les Arcs Paris infligeaient moins de Dégâts que ne l'indiquaient leurs statistiques d'Arsenal, nous avons constaté que les statistiques internes donnaient à tous les Arcs plus de dégâts qu'en réalité. Voici une révision de tous les Arcs (à l'exception du Lenz), avec des statistiques augmentées lorsque c'était justifié :
    • ChangementAmélioration du volume des nouveaux sons de tir introduits dans la Mise à jour 19.10.0 dans différents environnements pour le Braton, le Braton MK1, le Lato et le Paris.
5 mises à jour plus anciennes
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