CodexBase de données Warframe
Secondaire · Pistolet

Laetum

Pendant les défilés et les marches de la victoire, le Laetum tirait des munitions colorées et inoffensives qui pleuvaient sur les foules festives. Les Orokins ont envoyé le Laetum avec le Zariman afin qu'ils puissent célébrer correctement leur voyage inaugural à Tau. Il n'y eut jamais une telle célébration, mais le Néant a imprégné le Laetum d'une capacité beaucoup plus explosive.

Détails

Dégâts totaux160
Chances de Critique22 %
Dégâts Critiques×2,2
Chances de Statut22 %
Cadence de tir2,5
Chargeur12
Rechargement2 s
GâchetteSemi-automatique
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○

Dégâts

Tranchant96
Impact64

Modes d’attaque

Modes d’attaqueDégâtsChances de CritiqueDégâts CritiquesChances de Statut
Normal AttackImpact 64, Tranchant 9622 %×2,222 %
Incarnon FormImpact 10022 %×2,222 %
Auto Radial AttackRadiation 30022 %×2,222 %

Polarités

Madurai

Composants

Schéma
  • The Holdfasts (Cavalero), Neutral100 %
Ferrite ×4 000
  • Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
  • Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Variant Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Variant Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Variant Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %

Fonderie

Crédits30 000
Durée de fabrication1 d

Historique · 7

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • ChangementLaetum : 0.5->1.2
    • ChangementAuparavant, le plafond de Dégâts Maximum par Seconde (MDPS) de l'Atténuation des Dégâts s'appliquait à toute l'escouade. Si un coéquipier arrosait un Archonte avec son Laetum en Forme Incarnon à 6 formas, il y avait de grandes chances qu'il atteigne systématiquement ces coussins avant que vous n'ayez l'occasion de viser.
    • CorrectifCorrection des Dégâts de Toxine de la Foulée Soyeuse d'Oraxia qui s'appliquaient au Mode Incarnon si vous en avez deux d'équipés (p. ex. Felarx et Laetum).
    • ChangementCorrection du Défi Incarnon d'Évolution VI (Terminer une mission avec une arme Incarnon dans chaque emplacement) qui ne se validait pas pour le Felarx, l'Innodem, le Laetum, le Phenmor et le Praedos lors de l'utilisation d'armes avec des Genèses Incarnon installées.
    • ChangementLe Laetum et le Praedos sont sortis avec cette option activée, c'est désormais au tour du Phenmor !
    • ChangementModification de la durée de l'Évolution « Overwhelming Attrition » du Laetum de 20 à 10 secondes.
    • ChangementOverwhelming Attrition était tout simplement trop puissante pour justifier l'usage des deux autres Évolutions de Palier 5 du Laetum. Ce changement vise à encourager la diversité de builds pour le Laetum.
    • ChangementCorrection de cas où le Laetum et le Phenmor ne comptaient pas les tirs à la tête pour la charge de la Forme Incarnon.
    • ChangementCorrection du bonus de l'Évolution « Overwhelming Attrition » du Laetum qui se déclenchait bien moins souvent pour les Clients que pour les Hôtes.
    • ChangementCorrection de la capacité de l'Évolution V du Laetum « Devouring Attrition » qui ne donnait pas aux Clients sa chance de 50 % de recevoir un bonus de 2000 % de dégâts sur les coups non critiques.
    • ChangementCorrection de l'Évolution Plenty du Laetum Reaper qui s'appliquait à toutes les armes équipées.
    • ChangementJauge de transmutation du Laetum
    • CorrectifCorrection d'un FX de flash de bouche déjanté sur le Laetum.
    • ChangementAmélioration des animations de rechargement du Laetum.
    • ChangementCorrige également le Laetum qui traversait la Warframe lorsqu'on ne visait pas.