Modulaire · Amplificateur
Prisme Klamora
Klamora Prism
Détails
Dégâts totaux0
Chances de Critique0 %
Dégâts Critiques×0
Chances de Statut0 %
Dégâts
Magnétique0,5
Composants

Schéma
- Vox Solaris, Instrument100 %

Systèmes Gyromag ×3
- Vox Solaris, Operative100 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 50 - 60 PROFIT-TAKER - PHASE 4), Rotation C28,57 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 40 - 60 PROFIT-TAKER - PHASE 1), Rotation C25 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 40 - 60 PROFIT-TAKER - PHASE 2), Rotation C25 %
+1 autres sources

Entroplasma de Tromyzon ×6
- Orbis Exploiteur50,01 %

Tore Vega ×3
- Vénus/Vallée Orbis (Level 40 - 60 PROFIT-TAKER - PHASE 1), Rotation C12,5 %
- Orb Vallis - Spaceport Enemies2 %
- Mite Raknoid1 %
- Narmer Mite1 %
Fonderie
Crédits5 000
Durée de fabrication1 h
Historique · 3
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCela corrige aussi les armes à traînée de chaleur (par ex. Ignis, Ampli Prisme Klamora, etc.) et les armes à faisceau qui étaient visuellement réfléchies par Bouclier Gardien.
- CorrectifAutres corrections du Prisme Klamora qui semblait pivoté dans le diorama de construction d'Ampli d'Opérateur.
- CorrectifCorrection des effets de tir du Prisme Klamora qui ne suivaient pas pendant le tir en tant que Client.
