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Mêlée

Kesheg

Tranchez à travers les foules d'ennemis indisciplinés avec cette féroce hallebarde ; l'arme de prédilection des Gardiennes Kuva.

Détails

Dégâts totaux241
Chances de Critique19 %
Dégâts Critiques×2,5
Chances de Statut23 %
Vitesse d’attaque0,83
Portée2,9 m
Continuité0,6
Durée du combo5 s
Attaque lourde1 446
Frappe au Sol723
Attaque glissée482
Disposition Riven●●●●○

Dégâts

Tranchant120,5
Impact96,4
Perforation24,1

Modes d’attaque

Modes d’attaqueDégâtsChances de CritiqueDégâts CritiquesChances de Statut
Normal AttackImpact 96,4, Tranchant 120,5, Perforation 24,119 %×2,523 %
Slam AttackExplosion 48219 %×2,510 %
Heavy Slam AttackExplosion 72319 %×2,510 %

Polarités

Madurai · Polarité de posture Zenurik

Composants

Plaque d'Alliage ×8 000
+4 autres sources
  • Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
Schéma
  • Marché : 15 000 crédits
Ferrite ×6 000
  • Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
  • Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Variant Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Variant Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
  • Saturne/Variant Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %

Fonderie

Crédits20 000
Durée de fabrication1 d

Marché

Schéma (crédits)15 000
Objet fabriqué (platine)180

Historique · 3

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • ChangementKesheg : 1.35->1.2
    • CorrectifCorrection des Gardiens Kuva qui restaient vulnérables et ne tiraient pas avec leurs Roggas Jumeaux après avoir ramassé leur Kesheg.
    • ChangementUtilisez l'Explosion du Néant de l'Opérateur pour étourdir, puis le Dash du Néant sur une cible étourdie pour la désarmer de son Kesheg et la rendre vulnérable.
    • ChangementPlus besoin d'état d'étourdissement. Utilisez l'Explosion du Néant OU le Dash du Néant de l'Opérateur pour désarmer la cible de son Kesheg et la rendre vulnérable.