Principale · Fusil
Hema
Une sangsue. Ce Fusil à rafale symbiotique se nourrit de Santé comme munition puis la restaure à chaque tir à la tête.
Détails
Dégâts totaux47
Chances de Critique11 %
Dégâts Critiques×2
Chances de Statut25 %
Cadence de tir6
Chargeur60
Rechargement2 s
GâchetteRafale
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Viral47
Polarités
Madurai
Composants

Schéma
- Marché : 15 000 crédits

Circuits ×5 000
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C25 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 20 - 40 Orb Vallis Bounty), Rotation A25 %
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C15,97 %
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C15,32 %

Récupération ×50 000
- Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
Fonderie
Crédits30 000
Durée de fabrication1 d
Marché
Schéma (crédits)15 000
Objet fabriqué (platine)225
Historique · 9
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementHema : 1.3->1.2
- ChangementLe virus Technocyte n'a fait qu'accroître la soif de sang de l'Hema. Avec une Cadence de Tir, une Taille de Chargeur, des Chances de Critique, des Dégâts Critiques, des Chances de Statut et des Dégâts accrus.
- CorrectifCorrection de la taille du chargeur du Hema qui diminuait quand il est utilisé avec Equinox équipée du Mod Augment Dualité.
- CorrectifCorrection de l'Hema qui consommait plus de Santé que prévu au rechargement s'il était équipé d'un Mod « Rechargement en Rangeant ».
- ChangementCorrection de l'impossibilité de recharger ou de tirer avec l'Hema avec le Décret Rechargement Roulé sélectionné.
- ChangementCorrection de l'Hema qui ne restituait pas de santé sur les tirs à la tête contre des ennemis dotés de Garde Renforcée.
- AjoutAjout de FX aux tirs à la tête de l'Hema pour lui donner une jolie sensation de sangsue !
- ChangementAutres corrections visant à empêcher les Mods de réduction des munitions max d'affecter la réserve de munitions de l'Hema, ce qui entraînait des rechargements de chargeur incomplets.
- CorrectifCorrection de plusieurs problèmes signalés avec la mécanique de Munitions de l'Hema. En résumé, les Mods augmentant la taille du chargeur ou réduisant les munitions max affectaient la réserve de munitions, ce qui entraînait des rechargements de chargeur incomplets. De plus, la réserve de munitions pouvait se retrouver dans un mauvais état si vous étiez repoussé ou jeté au sol pendant l'animation de rechargement.
1 mises à jour plus anciennes
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