Principale · Arc
Dread
Le Dread est la marque de fabrique du Stalker. Il tire des flèches pouvant décapiter.
Détails
Dégâts totaux336
Chances de Critique50 %
Dégâts Critiques×2
Chances de Statut20 %
Cadence de tir1
Chargeur1
Rechargement0,7 s
GâchetteCharge
BruitSilencieux
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Tranchant302,4
Impact16,8
Perforation16,8
Modes d’attaque
| Modes d’attaque | Dégâts | Chances de Critique | Dégâts Critiques | Chances de Statut |
|---|---|---|---|---|
| Uncharged Shot | Impact 16,8, Tranchant 134,4, Perforation 16,8 | 50 % | ×2 | 20 % |
| Charged Shot | Impact 16,8, Tranchant 302,4, Perforation 16,8 | 50 % | ×2 | 20 % |
| Incarnon Form Charged Shot | Impact 100, Tranchant 100, Feu 200 | 50 % | ×3 | 30 % |
Polarités
Madurai Madurai
Composants

Schéma
- Hunhow32,4 %
- Stalker32,4 %
- Stalker Protecteur20,66 %
- Stalker de l'Ombre20,66 %

Circuits ×900
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C25 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 20 - 40 Orb Vallis Bounty), Rotation A25 %
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C15,97 %
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C15,32 %

Morphics ×6

Plastides ×900
- Vénus/Vallée Orbis (Level 20 - 40 Orb Vallis Bounty), Rotation B25 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 5 - 15 Orb Vallis Bounty), Rotation C25 %
- Terre/Cetus (Level 5 - 15 Cetus Bounty), Rotation C20 %
- Terre/Cetus (Level 5 - 15 Cetus Bounty), Rotation C15,49 %
+4 autres sources
- Éris/Candiru (Caches), Rotation B15,49 %
- Éris/Lepis (Caches), Rotation B15,49 %
- Éris/Naeglar (Caches), Rotation B15,49 %
- Éris/Psoro (Caches), Rotation B15,49 %

Pack Polymère ×750
- Uranus/Desdemona (Caches), Rotation A20 %
- Uranus/Prospero (Caches), Rotation A20 %
- Uranus/Setebos (Caches), Rotation A20 %
- Lua/Plato (Caches), Rotation A12,91 %
+4 autres sources
Fonderie
Crédits15 000
Durée de fabrication12 h
Historique · 9
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementRéduction du SFX de dégainage du Dread suite aux retours de la communauté.
- CorrectifCorrection du Dread et du Paris Prime dont les statistiques d'arme étaient manquantes dans l'Arsenal s'ils étaient équipés d'une Genèse Incarnon.
- CorrectifSemaine 7 : Zylok, Sibear, Dread, Despair, Hate
- CorrectifCorrection du Dread Incarnon qui ne dépensait pas ses charges restantes en quittant le Mode Incarnon.
- CorrectifCorrection de la capacité Ressentiment du Stalker de l'Incarnon Angoisse (avec Haine et Désespoir équipés : les coups augmentent les dégâts de +10, cumulable jusqu'à 5x. Réinitialisé en cas de tir raté), qui se réinitialisait si UNE SEULE flèche d'une volée manquait. Ceci a été rendu beaucoup plus indulgent : la réinitialisation n'a désormais lieu que si TOUTES les flèches manquent. Chaque projectile continue de contribuer aux cumuls.
- CorrectifCorrection des flèches tirées par les Arcs Genèse Incarnon (Paris & Dread) qui ne disparaissaient pas avant la sortie de leur Forme Incarnon.
- CorrectifCorrection des carquois d'Arcs Genèse Incarnon (Paris & Dread) et des pochettes d'armes Secondaires (Despair & Kunai) des Clients qui ne revenaient pas à leur apparence par défaut après la sortie de leur forme Incarnon.
- CorrectifCorrection de Garuda qui chargeait son Dread Heart à pleine puissance avec n'importe quelle quantité de régénération d'Énergie.
- ChangementRétablissement du tir chargé du Dread à 20% de Chances de Statut comme prévu.
- CorrectifCorrection de l'interface des statistiques du Dread dans l'Arsenal qui affichait par erreur des Chances de Critique et Multiplicateur réduits (valeurs d'origine rétablies). Notez que cela concerne presque toutes les armes à projectiles et qu'il s'agit uniquement d'un bug d'interface. Nous corrigeons le reste très bientôt !
1 mises à jour plus anciennes
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