Secondaire · Pistolet
Acrid
Acrid tire une aiguille remplie d'acide.
Détails
Dégâts totaux43
Chances de Critique5 %
Dégâts Critiques×2
Chances de Statut10 %
Cadence de tir5
Chargeur15
Rechargement1,2 s
GâchetteSemi-automatique
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Poison43
Composants

Schéma
- Marché : 15 000 crédits

Nano Spores ×5 000
- Vénus/Vallée Orbis (Level 10 - 30 Orb Vallis Bounty), Rotation C25 %
- Éris/Candiru (Caches), Rotation A16,67 %
- Éris/Lepis (Caches), Rotation A16,67 %
- Éris/Naeglar (Caches), Rotation A16,67 %
+4 autres sources
- Éris/Psoro (Caches), Rotation A16,67 %
- Éris/Viver (Caches), Rotation A16,67 %
- Hallowed Flame Mission Caches, Rotation A15,18 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 10 - 30 Orb Vallis Bounty), Rotation C15 %

Récupération ×6 000
- Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
Fonderie
Crédits30 000
Durée de fabrication1 d
Marché
Schéma (crédits)15 000
Historique · 6
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection de l'Acrid qui avait à tort une seconde section de statistiques de dégâts dans l'interface de l'Arsenal.
- CorrectifCorrection de la couleur d'Énergie de l'Acrid qui restait celle par défaut.
- CorrectifCorrection de cas où le Teralyst se dissolvait littéralement lorsqu'il était tué avec l'Acrid.
- CorrectifCorrection de la dissolution de l'Acrid qui se terminait trop tôt, empêchant la destruction des cadavres.
- CorrectifCorrection d'un problème où la dissolution de l'Acrid s'arrêtait prématurément, empêchant la destruction des cadavres.
- CorrectifCorrection des nombres de DoT de l'Acrid qui n'apparaissaient pas sur la cible de capture et de l'effet de mort qui ne se répliquait pas.

