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Zephyr

Contrôlez la puissance du vent. Les Pouvoirs cycloniques de Zephyr la protègent, infligent des Dégâts importants et permettent de contrôler les foules. Elle attaque en piqué et ne laisse que la destruction derrière elle.

Détails

Santé455
Boucliers455
Armure105
Énergie100
Vitesse de sprint1,1

Pouvoirs

Passif

Zephyr se déplace plus vite et retombe plus lentement. Gagnez également 150% de Chances de Critique avec des armes lorsque vous êtes dans les airs.

1Vent Contraire

Maintenez tout en étant en l'air pour faire planer Zephyr avec un mouvement réduit. En l'air, appuyez pour foncer vers l'avant ou visez vers le bas pour attaquer les ennemis en piqué.

2Rafale

Lancez une rafale d'air extrêmement dense. Maintenez pour envoyer les ennemis voler, ou appuyez pour les entraîner dans une explosion. Les Dégâts augmentent selon le nombre d'ennemis touchés.

3Turbulence

Crée un Bouclier de vent autour de Zephyr, déviant tous les projectiles légers.

4Tornades

Crée des tornades mortelles qui traquent et engloutissent les ennemis. Les Tornades peuvent infliger le Type de Dégâts élémentaires qu'elles ont absorbé le plus. Tirez sur les ennemis emportés pour infliger des Dégâts supplémentaires. Maintenez pour obtenir une Tornade stationnaire, ou appuyez pour avoir des Tornades mobiles.

Polarités

Polarité d’aura
Vazarin
Emplacements de mod
Madurai Naramon

Composants

Fonderie

Crédits25 000
Durée de fabrication3 d

Marché

Schéma (crédits)35 000
Objet fabriqué (platine)275

Historique · 54

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrection d'Énervement Secondaire qui pouvait se déclencher à l'infini sur les Tornades de Zephyr.
    • CorrectifCorrection d'un problème où la Rafale de Zephyr n'avait pas de VFX pour les Clients.
    • CorrectifCorrection d'Irradiation - Secondaire qui causait des problèmes de performances lorsque plusieurs instances de l'Arcane se déclenchaient en même temps, notamment avec les Tornades de Zephyr.
    • ChangementCorrection de problèmes de performances causés par un tir sur la Tornade de Zephyr avec Irradiation - Secondaire équipé.
    • CorrectifCorrection de textures de mains cassées sur le Skin Zephyr Conquera.
    • CorrectifCorrection de problèmes de performances causés par l'Étreinte de la Toile d'Oraxia utilisée avec la Rafale de Zephyr.
    • ChangementCorrection de problèmes de performances causés par Dethcube (avec les Mods Allumage, Tempête de Feu, et Cadence de Tir et Tir Multiple) attaquant des ennemis piégés dans la Tornade de Zephyr.
    • CorrectifCorrection d'un problème où tirer sur des ennemis dans les Tornades de Zephyr n'enregistrait pas les coups critiques (notamment avec le Stahlta).
46 mises à jour plus anciennes
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