Valkyr Prime
Une fière guerrière se dresse indemne, épargnée par les affres du temps et par les tourments. Elle dispose de Polarités de Mod uniques lui permettant de gagner en puissance.
Détails
Pouvoirs
Valkyr accumule de la Rage en frappant ou en éliminant des ennemis avec une arme de Mêlée, augmentant ses Dégâts de Mêlée jusqu'à 300%. Subir des dégâts mortels lorsque la jauge est supérieure à 150% la consomme, prévenant la mort et conférant une invulnérabilité de 5s.

Valkyr lance un crochet et se hisse vers l'objet qu'il touche. Si un ennemi est touché, ceux qui sont proches sont attirés pendant qu'elle déclenche une attaque de Mêlée coordonnée.

Valkyr pousse un cri de ralliement qui renforce l'Armure et la Vitesse d'Attaque des alliés lorsqu'ils se trouvent à Portée d'Affinité.

Déclenchez une explosion, ralentissant les victimes tout en augmentant leur vulnérabilité aux Dégâts de Mêlée.

Valkyr sort ses griffes mortelles et lance des attaques dévastatrices qui la soignent également. Valkyr devient immunisée aux Effets de Statut et son bonus d'Armure de Cri de Guerre est multiplié lorsqu'elle utilise ses griffes.
Polarités
- Polarité d’aura
- Madurai
- Emplacements de mod
- Madurai Madurai Madurai
Composants

- Relique Lith C7 Peu commun
- Relique Axi V7 Peu commun · Au coffre
- Relique Axi V9 Peu commun · Au coffre
- Relique Lith A2 Peu commun · Au coffre
- Les 10 reliques

- Relique Neo V9 Rare
- Relique Axi V5 Rare · Au coffre
- Relique Axi V6 Rare · Au coffre
- Relique Lith V6 Rare · Au coffre
- Les 5 reliques

- Relique Meso N11 Peu commun
- Relique Lith C5 Peu commun · Au coffre
- Relique Lith S6 Peu commun · Au coffre
- Relique Lith T1 Peu commun · Au coffre
- Les 9 reliques

- Relique Axi V10 Peu commun
- Relique Axi V9 Peu commun · Au coffre
- Relique Lith V3 Rare · Au coffre
- Relique Lith V5 Rare · Au coffre
- Les 5 reliques
Fonderie
Historique · 40
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection de Valkyr qui ne pouvait pas effectuer de Finishers sur les ennemis non humanoïdes pendant que Hystérie est active.
- CorrectifCorrection des SFX du tourbillon de saut de Valkyr qui s'empilaient pendant que Hystérie est active.
- ChangementValkyr Prime :
- CorrectifCorrection de l'impossibilité d'effectuer un Finisher après avoir quitté un pouvoir de Mêlée Exalté. On le voyait couramment avec Valkyr quittant Hystérie et tentant d'effectuer un Finisher.
- CorrectifCorrection de cas où les bonus de Cri de Guerre de Valkyr et de Ripper's Wail de Temple s'empilaient indéfiniment.
- CorrectifCorrection d'une erreur de script liée à Cri de Guerre de Valkyr.
- ChangementLigne d'Arrachage ne déclenche plus de mêlée automatique si tous les ennemis sont morts d'autres causes ou des dégâts de Ligne d'Arrachage.
- ChangementVous pouvez désormais annuler Ligne d'Arrachage en lançant un pouvoir (y compris Ligne d'Arrachage) pour changer de direction (la vitesse reste la même).
- ChangementPour éviter des problèmes lors du relancement de Ligne d'Arrachage à la suite, nous avons ajouté un délai de récupération extrêmement court de 0,4 seconde.
- ChangementAmélioration des VFX de Ligne d'Arrachage de Valkyr Prime.
- ChangementCorrection des traînées de VFX des Serres de Valkyr qui n'étaient pas visibles après le premier lancement de Hystérie.
- CorrectifCorrection d'une erreur de script et de divers bugs pouvant survenir si différentes variantes du Pouvoir de grappin (Ligne d'Arrachage de Valkyr, Arch Crochet d'Itzal, etc.) étaient utilisées en même temps.
- ChangementAmélioration de l'élément d'ATH pour l'Armure accrue de Cri de Guerre pendant Hystérie, car il prêtait à confusion.
- ChangementAuparavant, Cri de Guerre avait une icône de bonus d'Armure dans l'ATH, et Hystérie affichait une icône d'ATH supplémentaire indiquant que le bonus d'Armure était triplé. Nous avons maintenant fusionné les deux en une seule icône d'ATH.
- ChangementRésultat : lorsque Hystérie est lancée avec Cri de Guerre actif, l'icône d'ATH affiche correctement un bonus d'Armure de +150 %.
- CorrectifCorrection de Valkyr qui ne pouvait pas effectuer de finishers sur certains ennemis Murmur pendant Hystérie.
- ChangementAjustement de la boucle de SFX de Hystérie de Valkyr suite aux retours des joueurs.
- ChangementSanté de Valkyr Prime : 650 au lieu de 270
- ChangementArmure de Valkyr Prime : 1000 au lieu de 735
- ChangementLigne d'Arrachage a reçu des ajustements pour mieux s'adapter aux styles de jeu recherchant des options de déplacement rapides, avec une plus grande souplesse d'annulation du pouvoir et de meilleures capacités de regroupement d'ennemis.
- ChangementLigne d'Arrachage ne s'annule plus tant que Valkyr n'atteint pas le bout de la ligne.
- ChangementLa vitesse et la facilité d'utilisation de Ligne d'Arrachage ont été mises à jour, dans le but d'offrir une expérience plus fluide.
- ChangementL'utilisation du Double Saut est réinitialisée lors de l'utilisation de Ligne d'Arrachage.
- ChangementLigne d'Arrachage peut être annulée en sautant (ou en appuyant sur mêlée) pendant son utilisation.
- ChangementSauter pendant Ligne d'Arrachage ajoute un léger gain de vitesse temporaire au mouvement du joueur en l'air.
- ChangementLe lancement de Ligne d'Arrachage sur un ennemi attire Valkyr vers cet ennemi et regroupe les ennemis dans un rayon de 9 m autour d'elle à l'arrivée sur sa cible.
- ChangementLe rayon de regroupement de Ligne d'Arrachage évolue avec la Portée de Pouvoir.
- ChangementMise à jour des SFX de lancement et d'impact de Ligne d'Arrachage.
- ChangementCri de Guerre ne reçoit que des ajustements mineurs, car le pouvoir s'intègre déjà bien dans son kit remanié. Toutefois, Cri de Guerre pourra désormais renforcer les alliés qui perdent son bonus de Cri de Guerre, ainsi que d'autres améliorations de confort !
- ChangementCri de Guerre peut désormais être relancé.
- ChangementLa durée de base de Cri de Guerre passe de 15 à 20 secondes.
- ChangementLes joueurs peuvent retrouver les effets de Cri de Guerre en rentrant à nouveau dans la Portée d'Affinité de Valkyr. Si vous mourez ou êtes nullifié, vous pouvez retourner auprès de Valkyr pour rafraîchir Cri de Guerre !
- ChangementCri de Guerre ne ralentit plus les ennemis : cet effet a été déplacé vers Paralysie !
- ChangementCri de Guerre a reçu une nouvelle animation de lancement et des effets visuels mis à jour.
- ChangementCri de Guerre peut désormais être lancé en se déplaçant.
- ChangementLes ennemis frappés par Paralysie reçoivent une Vulnérabilité de base de 50 % aux Dégâts de Mêlée.
- ChangementLes ennemis frappés par Paralysie sont ralentis de 30 % de base.
- ChangementLe coût en Boucliers a été supprimé. Lancer Paralysie coûte désormais 25 Énergie.
- ChangementPilier de son kit, Hystérie réunit le fantasme de son thème de berserker. Désormais combinée à son nouveau Passif, Hystérie utilisera sa Rage pour infliger une destruction hystérique à tout ennemi sur votre chemin.
- ChangementAvec ce changement, la partie dégâts d'Auto-Réflexion d'Hystérie a été entièrement supprimée. En d'autres termes, vous ne pouvez plus mourir spécifiquement en désactivant Hystérie lorsque des ennemis sont proches.
- ChangementL'Armure obtenue grâce à Cri de Guerre est multipliée par 3 pendant Hystérie pour Valkyr.
- ChangementActuellement, Valkyr possède l'une des Armures les plus élevées, avec de la marge pour en acquérir bien plus, mais cette Armure devenait inutile avec l'invulnérabilité d'Hystérie. Nous visons ici à amplifier les capacités d'Armure de Valkyr, combinées à sa prévention de la mort au-dessus de 50 % de la jauge de Rage et aux améliorations du Vol de Vie.
- ChangementValkyr est immunisée aux Effets de Statut pendant que Hystérie est active.
- ChangementLe soin du Vol de Vie d'Hystérie est désormais de 100 Santé par coup.
- ChangementMise à jour des SFX d'Hystérie.
- ChangementLes Serres de Valkyr/la Posture de Mêlée d'Hystérie ont reçu divers ajustements pour permettre une meilleure mobilité, de meilleurs dégâts et des Effets de Statut forcés sur ses attaques pendant Hystérie.
- ChangementL'Impact semblait moins utile dans la répartition des dégâts d'Hystérie, car notre but était de mettre en avant l'essence des capacités destructrices de Valkyr.
32 mises à jour plus anciennes
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