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Prime

Banshee Prime Au coffre

Banshee Prime assaille ses ennemis en manipulant les forces soniques à des fins meurtrières. Elle possède des polarités de mods altérées pour une meilleure personnalisation.

Détails

Santé270
Boucliers270
Armure135
Énergie215
Vitesse de sprint1,15

Pouvoirs

Passif

Lors de l'utilisation de ses Pouvoirs, Banshee perce les oreilles de ses ennemis dans un rayon de 20m, leur infligeant un Effet de Statut max de Perforation. De plus, le bruit de son arme est réduit.

1Explosion sonique

Banshee émet une onde sonique qui repousse les cibles à portée avec assez de force pour neutraliser les assaillants et réduire leur armure.

2Sonar

Utilisant la détection acoustique, le puissant sonar de Banshee détecte et traque les ennemis tout en exposant leurs Points faibles à tous les membres de votre équipe.

3Silence

L'utilisation de Silence entoure Banshee d'une aura qui étourdit les ennemis, limite leur perception et leur réaction tactique aux tirs et aux attaques des Warframes, et les empêche d'activer leurs pouvoirs.

4Secousse Sonique

Canalisant toute son énergie acoustique dans le sol et les structures environnantes, Banshee utilise des réverbérations ultrasoniques pour faire violemment trembler le sol dans une zone ciblée.

Polarités

Polarité d’aura
Madurai
Emplacements de mod
Madurai Madurai Naramon

Composants

Schéma
Châssis
Neuroptiques
Systèmes

Fonderie

Crédits25 000
Durée de fabrication3 d

Historique · 24

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrection d'une erreur de script liée à la Secousse Sonique de Banshee.
    • CorrectifCorrection d'une erreur de script liée à la Secousse Sonique de Banshee.
    • CorrectifCorrection d'une erreur de script liée à l'Explosion sonique de Banshee.
    • AjoutExplosion sonique est un excellent outil de survie pour Banshee, mais sa mécanique de ragdoll s'associe mal avec les autres éléments de son kit. Les changements suivants améliorent cette synergie et la survivabilité globale de Banshee.
    • AjoutExplosion sonique se lance désormais à une main et n'immobilise plus Banshee sur place.
    • AjoutLe ragdoll s'associait mal avec Sonar, car il rendait plus difficile le ciblage des points faibles.
    • AjoutExplosion sonique réduit désormais l'Armure de 70 %, avec une échelle selon la Puissance de Pouvoir jusqu'à 100 %.
    • AjoutExplosion sonique brise désormais les conteneurs de ressources et les décors destructibles.
    • AjoutExplosion sonique inflige désormais un Effet de Statut Impact garanti.
    • AjoutRenommage de la statistique « Puissance » en « Force de Poussée », car elle détermine la force avec laquelle Explosion sonique repousse les ennemis.
    • AjoutExplosion sonique SFX sans fondu.mp4
    • AjoutSonar transforme de nombreuses armes en véritables bêtes de guerre entre de bonnes mains, mais demande beaucoup de lancers répétés pour atteindre son plein potentiel. De plus, il offre peu de synergie avec les améliorations de Points Faibles existantes, car les Points Faibles de Sonar sont considérés comme une mécanique distincte. Ces changements répondent aux retours fréquents des joueurs, tout en apportant au pouvoir une légère amélioration de confort.
    • AjoutLancer Sonar n'immobilise plus Banshee sur place.
    • AjoutLancer Silence n'immobilise plus Banshee sur place.
    • AjoutAmélioration des VFX sur les ennemis pour mieux montrer qu'ils sont affectés par Silence.
    • AjoutSecousse Sonique est un élément emblématique du kit de Banshee, mais elle peine à s'associer à ses autres Pouvoirs. Notre objectif avec les changements suivants est de mieux intégrer Secousse Sonique au style de jeu de Banshee, tout en conservant les éléments nostalgiques qui symbolisent son kit.
    • AjoutSecousse Sonique n'est plus canalisée. Lancer le pouvoir crée une zone d'effet d'une durée de 25 secondes.
    • AjoutLes fans de Quake Résonant pourraient être déroutés par ce changement : nous échangeons les mécaniques de l'Augmentation et du Pouvoir de base pour que Secousse Sonique s'intègre mieux au reste du kit de Banshee.
    • AjoutBanshee est brièvement invulnérable lorsqu'elle lance Secousse Sonique.
    • AjoutLes ennemis reçoivent des Effets de Statut Déflagration garantis dans la zone d'effet de Secousse Sonique, qui diminuent selon la distance au centre.
    • AjoutSecousse Sonique brise désormais les conteneurs dans toute sa zone d'effet, et pas seulement dans les 5 mètres autour de l'épicentre.
    • AjoutSéisme Gazeux est désormais un Pouvoir canalisé, qui reprend la mécanique de l'ancienne Secousse Sonique de Banshee.
    • ChangementDe plus, nous avons converti le Précepte Détection de Vulnérabilité d'Helios pour qu'il applique des Points Faibles au lieu de points sensibles, comme le Sonar mis à jour de Banshee.
    • ChangementCorrection du pouvoir électrique de l'Eximus Surge qui n'était pas affecté par le Silence de Banshee.
    • CorrectifCorrection du Silence de Banshee qui figeait Roathe s'il était lancé alors qu'il était en pleine attaque spéciale à Descendia.
    • CorrectifCorrection d'un problème où Vor était affecté par le Silence de Banshee. Logique pour un type qui ne sait visiblement pas se taire…
    • CorrectifCorrection de cas où Violence causait une perte de fonctionnalités s'il utilisait Silence sur une Warframe avec une Arme Exaltée active.
    • CorrectifCorrection de problèmes de décalage des Syandanas Ayla, Misa Prime et Pyra sur Banshee Prime.
16 mises à jour plus anciennes
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