Mod de Warframe
Pensée Rapide
Quick Thinking
Détails
- Polarité
- Vazarin
- Rareté
- Rare
- Coût de base
- 4
- Rang max
- 3
- Compatible avec
- WARFRAME
Effets par rang
| Rang 0 | Draine l'Énergie pour éviter une blessure mortelle avec +20% d'Efficacité. |
| Rang 1 | Draine l'Énergie pour éviter une blessure mortelle avec +40% d'Efficacité. |
| Rang 2 | Draine l'Énergie pour éviter une blessure mortelle avec +60% d'Efficacité. |
| Rang 3 | Draine l'Énergie pour éviter une blessure mortelle avec +80% d'Efficacité. |
Où l’obtenir
| Source | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Duviri/Endless: Tier 4 (Normal) | Rare | 1,49 % |
| Duviri/Endless: Tier 6 (Normal) | Rare | 1,03 % |
| Ancien Corrompu | Rare | 0,03 % |
Historique · 7
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection de Mesa qui restait bloquée dans Pacificateurs si elle subissait des dégâts mortels répétés avec le Mod Pensée Rapide équipé.
- ChangementLe Jumeau Céleste de Wukong n'utilise plus Pensée Rapide, afin de corriger le Jumeau qui vivait indéfiniment.
- CorrectifCorrection de Pensée Rapide qui permettait de subir plusieurs coups lorsqu'on était projeté à terre.
- CorrectifCorrection d'une perte de fonctionnalité en K-Drive avec Pensée Rapide équipée.
- CorrectifCorrection du retour forcé en Opérateur si votre Warframe atteint 2 PV, même en étant invulnérable (Pensée Rapide).
- ChangementLa correction de la 14.6.0 résout les problèmes où Rage + Pensée Rapide donnaient une invulnérabilité permanente effective, car de l'énergie était ajoutée à une réserve alors que les dégâts n'étaient jamais infligés au joueur. Avec ce changement, la combinaison de Rage et Pensée Rapide peut sembler moins efficace qu'avant, puisqu'elle n'offre plus d'invulnérabilité effective. La portée de ce changement est surveillée afin de garantir l'utilité de ces Mods en combinaison.
- CorrectifCorrection de Pensée Rapide qui ne fonctionnait pas comme décrit ou prévu.