Mod de Warframe
Équilibre
Equilibrium
Détails
- Polarité
- Naramon
- Rareté
- Peu commun
- Coût de base
- 4
- Rang max
- 10
- Compatible avec
- WARFRAME
Effets par rang
| Rang 0 | Ramasser de la Santé donne +10% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +10% de Santé supplémentaire. |
| Rang 1 | Ramasser de la Santé donne +20% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +20% de Santé supplémentaire. |
| Rang 2 | Ramasser de la Santé donne +30% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +30% de Santé supplémentaire. |
| Rang 3 | Ramasser de la Santé donne +40% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +40% de Santé supplémentaire. |
| Rang 4 | Ramasser de la Santé donne +50% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +50% de Santé supplémentaire. |
| Rang 5 | Ramasser de la Santé donne +60% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +60% de Santé supplémentaire. |
| Rang 6 | Ramasser de la Santé donne +70% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +70% de Santé supplémentaire. |
| Rang 7 | Ramasser de la Santé donne +80% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +80% de Santé supplémentaire. |
| Rang 8 | Ramasser de la Santé donne +90% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +90% de Santé supplémentaire. |
| Rang 9 | Ramasser de la Santé donne +100% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +100% de Santé supplémentaire. |
| Rang 10 | Ramasser de la Santé donne +110% d'Énergie supplémentaire. Ramasser de l'Énergie donne +110% de Santé supplémentaire. |
Où l’obtenir
| Source | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Ancient Infested | Rare | 7,52 % |
| Infested Corpus | Rare | 7,52 % |
| Infested Grineer | Rare | 7,52 % |
| Duviri/Endless: Tier 1 (Normal) | Légendaire | 0,67 % |
| Duviri/Endless: Tier 3 (Normal) | Légendaire | 0,67 % |
Historique · 5
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection de la possibilité de ramasser par erreur des orbes d'énergie à énergie maximale avec Arcane Bénédiction et Équilibre équipés.
- ChangementModification du bonus d'incrustation de l'Éclat d'Archonte Violet affectant les ramassages de Santé/Énergie pour qu'il fonctionne comme le Mod Équilibre. Désormais, les Orbes de Santé/Énergie peuvent être ramassés si l'une des jauges est pleine mais pas l'autre, afin d'appliquer le bonus.
- ChangementLa conversion de Santé et d'Énergie permet désormais de ramasser des Orbes à capacité maximale. Cela s'applique aussi au Mod Équilibre.
- ChangementLes bonus ou mécaniques déclenchés au ramassage d'un Orbe de Santé ou d'Énergie peuvent désormais l'être même si vos jauges de Santé ou d'Énergie sont au max. Cela inclut des Mods comme Équilibre !
- CorrectifCorrection de l'utilisation d'une Warframe avec le Mod Équilibre équipé, qui entraînait des gains de Santé/Énergie disproportionnés affichés dans l'interface lors du ramassage de plusieurs orbes à la suite.
- CorrectifMise à l'échelle des résultats du mod Équilibre pour refléter la quantité de santé ou d'énergie ramassée.