Infestés
Coureur Volatile
Volatile Runner
Rapide, explose à proximité des ennemis
Détails
Santé80
Boucliers0
Armure0
Niveau de base1
Scans du Codex20
Défenses
| Infested Flesh | 80 | Tranchant +75%, Feu +75%, Gaz +75%, Glace -75% |
Butin
| Objet | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Atteinte | Peu commun | 0,25 % |
| Fantôme | Peu commun | 0,25 % |
| 15 Endo | Peu commun | 0,25 % |
| Balles de Commotion | Peu commun | 0,11 % |
| À Bout Portant | Peu commun | 0,11 % |
| Frappe Fracassante | Rare | 0,01 % |
| 80 Endo | Rare | 0,01 % |
Historique · 6
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementVolatile Runner : ajout de variantes Deimos
- ChangementRemplacement du Volatile Runner par un Runner de Deimos dans la phase de Niveau de Toxine.
- CorrectifCorrection du nom de l'ennemi Volatile Runner qui restait à l'ATH.
- CorrectifCorrection d'un Autel Sanglant de Garuda non fonctionnel laissé sur place s'il est utilisé sur un Volatile Runner en train d'exploser.
- ChangementCorrection d'un plantage en tuant un Volatile Runner (ou un ennemi qui explose à sa mort) piégé dans la Tornade de Zephyr en tirant sur la Tornade.
- CorrectifCorrection d'une erreur de script avec les Lances Divines de Nezha lorsque les dégâts initiaux de la lance tuent un ennemi provoquant une explosion (p. ex. Volatile Runner) qui tue Nezha.