Corpus
Raknoïde Scyto
Scyto Raknoid
Ce Raknoïde de taille moyenne est très mobile et attaque en s'accrochant à sa proie avec un grappin ou en crachant un fluide mortel depuis sa poche.
Détails
Santé5 000
Boucliers0
Armure200
Niveau de base1
Scans du Codex3
Où le trouver
- Planètes
- Vénus
- Environnements
- Orb Vallis
Défenses
| Robotic | 200 | Perforation +50%, Électrique +75%, Radiation +50%, Tranchant -50%, Poison -50% |
| Robotic | 5 000 | Perforation +50%, Électrique +75%, Radiation +50%, Tranchant -50%, Poison -50% |
Butin
| Objet | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Atteinte | Commun | 0,38 % |
| Fracas d'Organes | Commun | 0,38 % |
| Vent du Nord | Rare | 0,04 % |
| Impact Brûlant | Rare | 0,04 % |
| Bobine Réflexe | Rare | 0,04 % |
| Toucher Choquant | Rare | 0,04 % |
| Allonge | Rare | 0,04 % |
| Frappe de Fièvre | Rare | 0,04 % |
| Frappe Vitale | Rare | 0,01 % |
| Chambre Divisée | Rare | 0,01 % |
Historique · 7
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection du Raknoïde Scyto qui sautait dans le plafond et sortait de l'arène dans la mission Briser les Narmer « Sabotage furtif ».
- ChangementCorrection de l'impossibilité d'endommager le Raknoïde Scyto Narmer pendant que Kahl a la Machette équipée.
- CorrectifCorrection de l'animation de rupture du Raknoïde Scyto Narmer qui se jouait deux fois après avoir réduit sa santé de moitié dans la mission Briser les Narmer Sabotage furtif.
- CorrectifCorrection de cas où le Raknoïde Scyto Narmer se téléportait à des endroits inappropriés dans la mission Briser les Narmer Sabotage furtif.
- CorrectifNouvelles améliorations de l'IA de déplacement du Boss Raknoïde Scyto sur Vénus.
- CorrectifCorrection du Raknoïde Scyto Narmer qui restait complètement immobile si Kahl courait devant lui vers le vaisseau situé en dehors de la zone.
- ChangementCorrection d'un plantage survenant pendant le combat contre le Raknoïde Scyto Narmer.
- ChangementCorrection de Kahl qui ne pouvait pas être blessé par les attaques de mêlée du Raknoïde Scyto Narmer tant que sa Machette était en main.
- ChangementCorrection du Raknoïde Scyto Narmer qui avait d'étranges VFX traînant sous sa masse centrale.
- ChangementCorrection des ennemis qui entrent dans l'arène du combat contre le Raknoïde Scyto Narmer avant la fermeture de la porte et restent plantés là sans attaquer.
- ChangementL'Affinité du Raknoïde Scyto passe à 1k et celle du Raknoïde Ryta à 1,5k.