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Raknoïde Scyto

Scyto Raknoid

Ce Raknoïde de taille moyenne est très mobile et attaque en s'accrochant à sa proie avec un grappin ou en crachant un fluide mortel depuis sa poche.

Détails

Santé5 000
Boucliers0
Armure200
Niveau de base1
Scans du Codex3

Où le trouver

Planètes
Vénus
Environnements
Orb Vallis

Défenses

Robotic200Perforation +50%, Électrique +75%, Radiation +50%, Tranchant -50%, Poison -50%
Robotic5 000Perforation +50%, Électrique +75%, Radiation +50%, Tranchant -50%, Poison -50%

Butin

ObjetRaretéChance
AtteinteCommun0,38 %
Fracas d'OrganesCommun0,38 %
Vent du NordRare0,04 %
Impact BrûlantRare0,04 %
Bobine RéflexeRare0,04 %
Toucher ChoquantRare0,04 %
AllongeRare0,04 %
Frappe de FièvreRare0,04 %
Frappe VitaleRare0,01 %
Chambre DiviséeRare0,01 %

Historique · 7

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrection du Raknoïde Scyto qui sautait dans le plafond et sortait de l'arène dans la mission Briser les Narmer « Sabotage furtif ».
    • ChangementCorrection de l'impossibilité d'endommager le Raknoïde Scyto Narmer pendant que Kahl a la Machette équipée.
    • CorrectifCorrection de l'animation de rupture du Raknoïde Scyto Narmer qui se jouait deux fois après avoir réduit sa santé de moitié dans la mission Briser les Narmer Sabotage furtif.
    • CorrectifCorrection de cas où le Raknoïde Scyto Narmer se téléportait à des endroits inappropriés dans la mission Briser les Narmer Sabotage furtif.
    • CorrectifNouvelles améliorations de l'IA de déplacement du Boss Raknoïde Scyto sur Vénus.
    • CorrectifCorrection du Raknoïde Scyto Narmer qui restait complètement immobile si Kahl courait devant lui vers le vaisseau situé en dehors de la zone.
    • ChangementCorrection d'un plantage survenant pendant le combat contre le Raknoïde Scyto Narmer.
    • ChangementCorrection de Kahl qui ne pouvait pas être blessé par les attaques de mêlée du Raknoïde Scyto Narmer tant que sa Machette était en main.
    • ChangementCorrection du Raknoïde Scyto Narmer qui avait d'étranges VFX traînant sous sa masse centrale.
    • ChangementCorrection des ennemis qui entrent dans l'arène du combat contre le Raknoïde Scyto Narmer avant la fermeture de la porte et restent plantés là sans attaquer.
    • ChangementL'Affinité du Raknoïde Scyto passe à 1k et celle du Raknoïde Ryta à 1,5k.