Grineer
Scorpion
Unité de mêlée mortelle dotée d'une attaque de harpon à distance
Détails
Santé150
Boucliers0
Armure150
Défenses
| Ferrite Armor | 150 | Perforation +75%, Poison +50%, Corrosif 0%, Tranchant -50%, Explosion -50% |
| Cloned Flesh | 150 | Tranchant +50%, Feu +50%, Viral 0%, Impact -50%, Gaz -75% |
Butin
| Objet | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| 15 Endo | Commun | 0,38 % |
| Paratonnerre | Commun | 0,38 % |
| Impact Lourd | Rare | 0,07 % |
| Dentelure | Rare | 0,07 % |
| 50 Endo | Rare | 0,07 % |
| Maître Voleur | Rare | 0,01 % |
| Ire Souillée du Dragon | Rare | 0,01 % |
Historique · 8
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrections concernant les Scorpions qui propulsaient les joueurs dans les airs lors d'un grappin depuis une position plus élevée.
- ChangementDÉSORMAIS, les grappins des Scorpions, des Anciens et des Prédateurs Tusk s'attachent à vous, puis un léger délai (1 seconde) s'écoule avant qu'ils ne tentent de vous tirer lentement vers eux. Les Tenno assez agiles peuvent maintenant effectuer une attaque de Mêlée en direction de la corde pour la détruire et déséquilibrer l'ennemi. De plus, un Saut Balistique ou une esquive pendant l'animation de traction peut déséquilibrer l'ennemi.
- CorrectifCorrection d'une erreur de script lorsqu'on est tiré par un Scorpion Grineer.
- CorrectifCorrection d'un plantage de script pouvant survenir à cause d'un Scorpion Grineer.
- CorrectifCorrection des Scorpions Drekkar qui avaient plus d'armure que prévu. Leur armure a été réduite et est maintenant équivalente à celle des autres variantes de Scorpion.
- CorrectifCorrection de l'Eximus Scorpion qui avait une texture étrange sur le visage.
- CorrectifCorrection de la Sauterelle Arcane et du Casque Scorpion Arcane d'Ash qui ne pouvaient pas être échangés.
- CorrectifCorrection de l'attaque à la Machette du Scorpion Grineer qui ne touchait pas toujours les joueurs immobiles.