Grineer
Lame de Feu
Flameblade
Ennemi à dégâts élevés capable de se téléporter
Détails
Santé50
Boucliers0
Armure5
Défenses
| Ferrite Armor | 5 | Perforation +75%, Poison +50%, Corrosif 0%, Tranchant -50%, Explosion -50% |
| Cloned Flesh | 50 | Tranchant +50%, Feu +50%, Viral 0%, Impact -50%, Gaz -75% |
Butin
| Objet | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Ignifugé | Peu commun | 0,25 % |
| Chargeur Trafiqué | Peu commun | 0,25 % |
| 15 Endo | Peu commun | 0,25 % |
| Aptitude au Fusil | Rare | 0,07 % |
| Purifie-Corpus | Rare | 0,07 % |
| 50 Endo | Rare | 0,07 % |
| Perception des Ennemis | Rare | 0,01 % |
| 80 Endo | Rare | 0,01 % |
Historique · 5
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection d'une erreur de script avec le Lame-Flamme Grineer lorsqu'il attaque.
- CorrectifCorrection de problèmes d'animation du Lame-Flamme Grineer qui faisaient manquer sa cible à la deuxième et à la troisième attaque de son combo.
- CorrectifCorrection des variantes de l'ennemi Lame-Flamme qui manquaient souvent leur première attaque, même contre un joueur immobile.
- CorrectifCorrection des Lame-Flamme Grineer qui infligeaient des dégâts extrêmement élevés lors de leurs premières attaques de mêlée d'un combo. Le coup de mêlée infligeait involontairement des dégâts plusieurs fois. Cela a été corrigé : chaque coup ne touche désormais la cible qu'une seule fois.
- CorrectifCorrection du Lame-Flamme qui ne touchait pas toujours le joueur aux deuxième et troisième coups.