Mêlée
Sheev
Conçue pour le combat rapproché, la lame plasma du Sheev découpe la chair et les Armures avec la même aisance.
Comment l’obtenir
Le Schéma et les pièces sont des récompenses de missions d'Invasion ; toutes les pièces sont échangeables.
Détails
Dégâts totaux270
Chances de Critique13 %
Dégâts Critiques×2,1
Chances de Statut25 %
Vitesse d’attaque0,67
Portée1,7 m
Continuité0,9
Durée du combo5 s
Attaque lourde540
Frappe au Sol540
Attaque glissée540
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Tranchant243
Impact13,5
Perforation13,5
Modes d’attaque
| Modes d’attaque | Dégâts | Chances de Critique | Dégâts Critiques | Chances de Statut |
|---|---|---|---|---|
| Normal Attack | Impact 13,5, Tranchant 243, Perforation 13,5 | 13 % | ×2,1 | 25 % |
| Slam Attack | Feu 540 | 13 % | ×2,1 | 25 % |
| Heavy Slam Attack | Feu 810 | 13 % | ×2,1 | 25 % |
Polarités
Naramon · Polarité de posture Madurai
Composants
Fonderie
Crédits20 000
Durée de fabrication12 h
Historique · 4
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementSheev : 1.35->1.2
- ChangementSchéma du Sheev
- ChangementLame du Sheev
- ChangementGarde du Sheev
- ChangementDissipateur du Sheev
- ChangementCorrection du comportement défaillant des ennemis Thrax lorsqu'ils sont désarmés par des pouvoirs, ce qui les faisait aussi courir avec un simple Sheev (craignez le couteau à beurre).
- ChangementLe Sheev est maintenant une offre d'Invasion Grineer !



