Secondaire · Pistolet
Ocucor
Une arme passant déjà à sa prochaine victime alors même qu'elle achève sa cible actuelle. À chaque élimination, ce Pistolet fait apparaître un filament d'énergie à la recherche d'une cible aux alentours.
Détails
Dégâts totaux11
Chances de Critique16 %
Dégâts Critiques×1,8
Chances de Statut24 %
Cadence de tir12
Chargeur60
Rechargement1,6 s
GâchetteMaintenu
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Radiation10
Perforation1
Composants

Schéma
- Marché : 15 000 crédits

Module Sagan de Charamote ×20
- Orbis Exploiteur50,01 %

Fieldron ×10

Boue Thermique ×40
- Solaris United (Smokefinger), Cove100 %
- Thermal Sludge Cannister100 %
- Nokko: Corporate Restructuring Rewards, Rotation B30 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 10 - 30 Orb Vallis Bounty), Rotation B25 %

Alliage Venerdo ×55
Fonderie
Crédits25 000
Durée de fabrication1 d
Marché
Schéma (crédits)15 000
Objet fabriqué (platine)175
Historique · 5
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementOcucor : Aucun changement
- CorrectifSurtension Sentient (Ocucor)
- CorrectifCorrection de la Portée supplémentaire du faisceau (Prolongement Ruineux) qui affectait négativement la portée de verrouillage du faisceau secondaire de l'Ocucor.
- CorrectifCorrection de l'impossibilité d'équiper Prolongement Ruineux sur l'Ocucor.
- ChangementRéduction des composants de fabrication en Fieldron pour le Kreska, l'Ocucor et le Battacor de 20 à 10.