Principale · Fusil
Quanta Mutaliste
Mutalist Quanta
Une combinaison étrange de la technologie Corpus et de la biologie Infestée. Ce Fusil automatique peut aussi déployer une masse Infestée irradiée qui reste en suspension dans les airs. Davantage de tests sont nécessaires pour comprendre le plein potentiel de cette arme.
Détails
Dégâts totaux25
Chances de Critique2,5 %
Dégâts Critiques×1,5
Chances de Statut15 %
Cadence de tir10
Chargeur60
Rechargement3 s
GâchetteAutomatique
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Perforation15
Tranchant7,5
Impact2,5
Modes d’attaque
| Modes d’attaque | Dégâts | Chances de Critique | Dégâts Critiques | Chances de Statut |
|---|---|---|---|---|
| Normal Attack | Impact 2,5, Tranchant 7,5, Perforation 15 | 2,5 % | ×1,5 | 15 % |
| Infested Orb | Radiation 20 | 0 % | ×0 | 100 % |
| Orb Explosion | Poison 100 | 5 % | ×1,5 | 39 % |
Polarités
Vazarin
Composants

Schéma
- Marché : 50 000 crédits

Circuits ×1 200
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C25 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 20 - 40 Orb Vallis Bounty), Rotation A25 %
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C15,97 %
- Terre/Cetus (Level 10 - 30 Cetus Bounty), Rotation C15,32 %

Nano Spores ×15 000
- Vénus/Vallée Orbis (Level 10 - 30 Orb Vallis Bounty), Rotation C25 %
- Éris/Candiru (Caches), Rotation A16,67 %
- Éris/Lepis (Caches), Rotation A16,67 %
- Éris/Naeglar (Caches), Rotation A16,67 %
+4 autres sources
- Éris/Psoro (Caches), Rotation A16,67 %
- Éris/Viver (Caches), Rotation A16,67 %
- Hallowed Flame Mission Caches, Rotation A15,18 %
- Vénus/Vallée Orbis (Level 10 - 30 Orb Vallis Bounty), Rotation C15 %
Fonderie
Crédits30 000
Durée de fabrication1 d
Marché
Schéma (crédits)50 000
Objet fabriqué (platine)225
Historique · 13
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementQuanta Mutaliste : 1.5->1.2
- CorrectifCorrection de l'orbe créé par le tir alternatif du Quanta Mutaliste/Simulor qui bloquait les balles au lieu de les laisser passer.
- CorrectifCorrection des orbes du Simulor et du Quanta Mutaliste qui bloquaient les projectiles.
- ChangementQuanta Mutaliste : 50%
- CorrectifCorrection des orbes du tir alternatif du Quanta Mutaliste qui ne se cumulaient pas.
- CorrectifCorrection d'une erreur de script lors d'une Réanimation avec le Quanta Mutaliste équipé.
- ChangementChangement du type de dégâts du tir alternatif du Quanta Mutaliste, d'Électricité à Toxine, et légère augmentation de la Portée de l'explosion de 6 m à 8 m.
- ChangementSuppression des 25 dégâts d'Impact de zone involontaires lorsque l'orbe du Quanta Mutaliste expire (il inflige toujours 100 dégâts d'Électricité). Les dégâts d'Impact n'étaient jamais amplifiés par les Mods et ne touchaient que si la cible se trouvait à l'intérieur de l'orbe.
- ChangementRéduction du poids de Stase de Faille du projectile cumulable du Quanta Mutaliste.
5 mises à jour plus anciennes
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