Principale · Fusil
Karak
Solide, fiable et mortel. Le Karak est un Fusil standard dans de nombreux pelotons Grineers.
Détails
Dégâts totaux29
Chances de Critique9 %
Dégâts Critiques×1,5
Chances de Statut15 %
Cadence de tir11,67
Chargeur30
Rechargement2 s
GâchetteAutomatique
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Impact13,05
Perforation8,7
Tranchant7,25
Polarités
Madurai
Composants

Plaque d'Alliage ×400
- Mars/Gradivus (Caches), Rotation B12,65 %
- Mercure/Neruda (Caches), Rotation B12,65 %
- Mercure/Terminus (Caches), Rotation B12,65 %
- Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %

Schéma
- Duviri/Endless: Tier 6 (Normal)1,03 %

Neurodes ×2

Pack Polymère ×100
- Uranus/Desdemona (Caches), Rotation A20 %
- Uranus/Prospero (Caches), Rotation A20 %
- Uranus/Setebos (Caches), Rotation A20 %
- Lua/Plato (Caches), Rotation A12,91 %
+4 autres sources

Récupération ×900
- Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Variant Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
Fonderie
Crédits30 000
Durée de fabrication1 d
Marché
Schéma (crédits)30 000
Objet fabriqué (platine)125
Historique · 5
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementKarak : 1.35->1.2
- ChangementKarak 30 à 20
- CorrectifCorrection du Skin Karak Conclave qui ne s'appliquait pas au Karak Wraith.
- CorrectifCorrection du Skin Karak Conclave qui ne s'appliquait pas à toutes les parties de l'arme.
- CorrectifCorrection du Karak Conclave qui avait une mauvaise icône de boutique.
- CorrectifMultiplicateurs de dégâts de l'Amprex, du Brakk, du Drakgoon, du Karak, du Hind, du Marelok, du Quanta Mutaliste, du Tysis, de l'AkLato, du Burston Prime, du Lato, du Braton, du Tetra et du Tigris tous normalisés (fin des multiplicateurs arbitraires).