Principale · Fusil
Javlok
Tirez des munitions surchauffées sur un ennemi, ou lancez l'arme entière pour mettre le feu à un groupe d'ennemis dans un enfer éclair.
Détails
Dégâts totaux280
Chances de Critique20 %
Dégâts Critiques×2
Chances de Statut25 %
Cadence de tir3,33
Chargeur6
Rechargement1,9 s
GâchetteCharge
BruitBruyant
Disposition Riven●●●●○
Dégâts
Feu280
Modes d’attaque
| Modes d’attaque | Dégâts | Chances de Critique | Dégâts Critiques | Chances de Statut |
|---|---|---|---|---|
| Projectile Impact | Feu 160 | 20 % | ×2 | 25 % |
| Projectile Explosion | Feu 120 | 20 % | ×2 | 25 % |
| Spear Throw Impact | Impact 45, Tranchant 30, Perforation 75 | 20 % | ×2 | 25 % |
| Spear Throw Explosion | Feu 300 | 20 % | ×2 | 25 % |
Polarités
Madurai Madurai
Composants

Plaque d'Alliage ×10 000
- Mars/Gradivus (Caches), Rotation B12,65 %
- Mercure/Neruda (Caches), Rotation B12,65 %
- Mercure/Terminus (Caches), Rotation B12,65 %
- Neptune/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
+4 autres sources
- Saturne/Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Cephalon Capture (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Lunaro (Conclave), Rotation B12,65 %
- Saturne/Team Annihilation (Conclave), Rotation B12,65 %

Schéma
- Marché : 15 000 crédits

Extrait de Nitain ×5
- Terre/Cetus (Level 15 - 25 Ghoul Bounty), Rotation A4,72 %
- Terre/Cetus (Level 40 - 50 Ghoul Bounty), Rotation A4,72 %
- Terre/Cetus (Level 15 - 25 Ghoul Bounty), Rotation A3,57 %
- Terre/Cetus (Level 40 - 50 Ghoul Bounty), Rotation A3,57 %
+4 autres sources
- Forteresse Kuva/Dakata (Caches), Rotation C2 %
- Neptune/Halimede (Caches), Rotation C2 %
- Neptune/Thalassa (Caches), Rotation C2 %
- Pluton/Charon (Caches), Rotation C2 %
Fonderie
Crédits30 000
Durée de fabrication1 d
Marché
Schéma (crédits)15 000
Objet fabriqué (platine)240
Historique · 28
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementJavlok : 1.3->1.2
- CorrectifCorrection de problèmes de SFX de rechargement du Javlok.
- ChangementCorrection d'une erreur de script liée aux FX du Javlok.
- CorrectifCorrection des projectiles du Javlok qui volaient de côté par rapport à leur direction de déplacement lorsque le Skin de Fusil Sous-Marin Renuntio est équipé. Correction également du même cas pour le Scourge/Scourge Prime avec le Skin de Fusil Sous-Marin Carcinus équipé.
- CorrectifNouvelles corrections de divers effets sonores/visuels manquants pour les explosions de l'attaque de lancer du Javlok.
- CorrectifCorrection de divers effets sonores/visuels manquants pour les explosions de l'attaque de lancer du Javlok.
- ChangementJavlok : 30% / Tir alternatif 60%
- CorrectifCorrection du mod Amalgame du Javlok et du mod Réflexion qui se cumulaient de manière multiplicative inattendue.
20 mises à jour plus anciennes
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