Nyx Prime
Infiltrez-vous dans les pensées de vos ennemis avec Nyx Prime. Comporte d'ailleurs des polarités de mod modifiées pour permettre plus de personnalisation.
Détails
Pouvoirs
Nyx gagne +40% de Chances de Critique sur les armes Principale et Secondaire par ennemi confus à portée d'Affinité, jusqu'à +200%.

Nyx prend le contrôle de l'esprit d'une cible, l'obligeant à se battre pour la cause des Tennos. Les ennemis contrôlés ont des Chances de Statut de Radiations augmentées. Lorsque Nyx leur tire dessus, ils ont également un Multiplicateur de Dégâts augmenté.

Nyx envoie une volée de Carreaux Psychiques qui traquent et frappent les ennemis proches avec une précision télékinétique. Lorsqu'un ennemi est éliminé, des carreaux supplémentaires se dispersent vers de nouvelles cibles. Frapper un ennemi affaiblit ses défenses et en transfère une partie à Nyx.

Nyx libère une impulsion psychique dévastatrice, désorientant les ennemis dans un large rayon et les forçant à se retourner les uns contre les autres. Les ennemis confus s'en prennent à des factions aléatoires.

Nyx attire et contient les dégâts qui lui sont infligés ainsi que ceux que les ennemis confus s'infligent entre eux, puis les convertit en une explosion radiale dévastatrice. Après l'explosion, elle entre dans un bref état d'invulnérabilité et obtient un bonus de Dégâts d'arme proportionnel aux dégâts absorbés.
Polarités
- Polarité d’aura
- Naramon
- Emplacements de mod
- Madurai Naramon Vazarin
Composants

- Relique Neo V9 Peu commun
- Relique Lith B4 Peu commun · Au coffre
- Relique Lith S2 Peu commun · Au coffre
- Relique Neo V1 Peu commun · Au coffre

- Relique Axi S8 Peu commun
- Relique Neo N1 Rare · Au coffre
- Relique Neo R1 Peu commun · Au coffre

- Relique Meso N11 Rare
- Relique Meso N1 Rare · Au coffre
- Relique Meso N6 Rare · Au coffre

- Relique Lith C7 Peu commun
- Relique Axi S3 Peu commun · Au coffre
- Relique Neo S2 Peu commun · Au coffre
Fonderie
Historique · 56
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection du Contrôle Mental de Nyx qui pouvait s'appliquer aux Follies ennemis.
- CorrectifCorrection de la Garde Renforcée du joueur qui pouvait subir des dégâts pendant l'invulnérabilité causée par l'Absorption de Nyx, l'Élan Tranchant d'Excalibur, la Cavalerie de Rakhali de Dagath et l'Explosion du Creuset de Qorvex.
- CorrectifCorrection de Nyx qui pouvait glisser et faire un saut balistique pendant Assimilation Absorption après avoir lancé Bonnet de l'Aube.
- CorrectifCorrection des effets de statut de radiation de Chaos de Nyx qui n'étaient pas comptés pour Arcane Retombées Universelles.
- ChangementContrôle Mental de Nyx ne peut plus être lancé sur des ennemis immortels, notamment ceux affectés par l'Autel Sanglant de Garuda.
- ChangementCela entraînait des cas où des cibles sous Contrôle Mental avaient des quantités obscènes de Dégâts Bonus, plus d'un milliard de pour cent dans certaines situations. Les grands nombres, c'est amusant, mais parfois ils sont vraiment trop grands. Nous avons retiré la possibilité de lancer Contrôle Mental sur des cibles immortelles pour éviter d'autres interactions imprévues.
- CorrectifCorrection de l'Armure gagnée grâce aux Carreaux Psychiques de Nyx qui se réinitialisait après 700 points au lieu des 1000 prévus.
- CorrectifCorrection de la possibilité d'utiliser une Arme Lourde pendant que l'Absorption de Nyx est active.
- CorrectifCorrection des dégâts absorbés des ennemis sous Chaos qui n'affectaient pas le rayon de l'explosion de l'Absorption de Nyx.
- ChangementLes unités ennemies « amicales », comme celles vues dans les missions d'Invasion ou celles affectées par les Thralls de Revenant / les unités sous Contrôle Mental de Nyx / etc., utilisent désormais les paramètres de Surbrillance des Alliés pour les distinguer de vos véritables ennemis.
48 mises à jour plus anciennes
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