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Prime

Nidus Prime Au coffre

La mutation est infinie. Le porteur du mal dévorant revient sous une forme depuis longtemps oubliée, affecté par une souche primitive de l'Infestation.

Détails

Santé825
Boucliers0
Armure425
Énergie140
Vitesse de sprint1

Pouvoirs

Passif

Si Nidus est éliminé avec au moins 15 cumuls de Mutation, ces 15 cumuls sont consommés, ce qui lui accorde 5s d'invulnérabilité et restaure sa Santé jusqu'à 50%.

1Virulence

Recouvre le sol avec des excroissances fongiques voraces qui volent de l'Énergie à chaque ennemi qu'elles touchent. Tous les cinq ennemis touchés, l'Infestation mute, multipliant sa létalité.

2Larve

Fait apparaître un cocon Infesté qui déploie des appendices, agrippant les ennemis et les attirant à lui. les ennemis éliminés pendant qu'ils sont pris au piège peuvent donner une chance d'obtenir un Cumul de Mutation.

3Lien Parasitaire

Crée un lien parasitaire avec une cible. Lancé sur des alliés, l'hôte et Nidus voient leur Puissance de Pouvoir et les Dégâts d'arme augmentés. Les ennemis liés, eux, subissent une partie des dégâts infligés à Nidus.

4Voracité

Des larves gloutonnes submergent les ennemis proches, se régalant jusqu'à ce qu'elles soient touchées par Virulence et explosent. Les larves bénéficient du niveau de Mutation et chaque ennemi touché contribue au cumul de Mutation.

Polarités

Polarité d’aura
Madurai
Emplacements de mod
Madurai Naramon Vazarin

Composants

Schéma
Châssis
Neuroptiques
Systèmes

Fonderie

Crédits25 000
Durée de fabrication3 d

Historique · 42

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrections pour la Voracité de Nidus qui ne suivait pas l'ascenseur dans Ascension.
    • AjoutDescription de l'image : Nidus regarde au loin, le casque ouvert, debout au milieu de son Infestation Vorace.
    • ChangementAugmentation de la Santé de Nidus de 555 à 675, et de celle de Nidus Prime de 650 à 825.
    • ChangementVirulence est souvent lancée encore et encore pour accumuler rapidement des Cumuls de Mutation. Notre objectif avec les changements suivants était de rendre Virulence plus efficace pour accumuler des Cumuls de Mutation, tout en réduisant, nous l'espérons, le besoin de la lancer en boucle.
    • ChangementVirulence inflige désormais des dégâts dès l'impact initial, puis continue d'infliger des dégâts sur la durée à tous les ennemis touchés par Virulence pendant sa durée.
    • ChangementCes dégâts initiaux et les dégâts sur la durée contribuent tous deux aux Cumuls de Mutation, ce qui signifie qu'il n'est plus nécessaire de spammer Virulence pour gagner rapidement des Cumuls de Mutation.
    • ChangementAugmentation légère de la Durée de base des pousses de Virulence.
    • ChangementAmélioration de la capacité de Virulence à se déplacer sur des surfaces de hauteurs variées.
    • ChangementLarve est un outil de contrôle de foule qui se marie bien avec Virulence, mais elle avait besoin d'une petite amélioration de confort :
    • ChangementLarve peut désormais être relancée, ce qui supprime la Larve précédente.
    • ChangementLe problème le plus pressant de Lien Parasitaire était sa facilité d'utilisation, en particulier pour les joueurs sur manette/mobile. L'objectif de ces changements est de rendre Lien Parasitaire plus tolérant à lancer et à maintenir.
    • ChangementAmélioration du ciblage de Lien Parasitaire, qui demandait souvent trop de précision pour un jeu aussi rapide.
    • ChangementRelancer déplace désormais immédiatement le Lien Parasitaire vers la nouvelle cible.
    • ChangementLes joueurs peuvent relancer Lien Parasitaire sur la même cible pour rafraîchir la durée.
    • ChangementLien Parasitaire ne coûte plus de Cumuls de Mutation à lancer. Il coûte désormais 25 Énergie.
    • ChangementRelancer Voracité pour rafraîchir sa durée (pendant que vous êtes dessus) fait désormais exploser les Asticots.
    • ChangementAuparavant, ils utilisaient le nombre de Cumuls au moment du lancement initial de Voracité.
    • CorrectifCorrection des Asticots Voraces de Nidus qui ne déclenchaient pas Arcane Camisado.
    • ChangementRéduction du prix de vente en Ducats des Neuroptiques de Nidus Prime à 65, car ils seront disponibles en rareté peu commune avec ses futures Reliques de Résurgence Prime. Restez à l'écoute pour savoir quand cette rotation arrivera !
    • ChangementLavos, Nidus, Nidus Prime et Kullervo bénéficient tous d'une hausse de leurs valeurs d'Armure à la suite de ce changement.
    • ChangementEx : la statistique d'Armure de Nidus Prime passe de 910 (avant) à 1 050 (nouveau avec cette mise à jour) avec Fibre d'Acier max équipée. Avec les 3 Mods de Warframe Ombrale équipés, ce bonus donne une différence de 1198 d'Armure (avant) à 1470 d'Armure (nouveau avec cette mise à jour).
    • ChangementNidus Prime
    • ChangementRemplacement du sacrifice de Rang 5 de Steel Meridian, les Neuroptiques de Nidus Prime, par les Neuroptiques de Garuda Prime.
    • ChangementRemplacement du sacrifice de Rang 5 de New Loka, les Neuroptiques de Nidus Prime, par les Neuroptiques de Garuda Prime.
    • CorrectifCorrection de Nidus qui perdait son interface de Cumuls de Mutation après le remplacement de sa Virulence dans Helminth.
    • ChangementRemplacement du sacrifice de Steel Meridian, les Neuroptiques de Nezha Prime, par les Neuroptiques de Nidus Prime.
34 mises à jour plus anciennes
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