Nezha
Ce guerrier polyvalent protège les innocents. Les tactiques à multiples facettes de Nezha lui confèrent une grande capacité de survie car il inflige des Dégâts et permet de contrôler les foules. Son feu est porteur d'espoir.
Détails
Pouvoirs
Glisse 60% plus vite et 35% plus loin.

Nezha laisse au passage une traînée de flammes, incendiant les ennemis et purifiant les alliés. Suite à une téléportation, la zone d'arrivée est soufflée par un anneau de feu.

Nezha lance un anneau de flammes embrasant les ennemis et les rendant vulnérables aux dégâts. Les ennemis embrasés laissent tomber des Orbes au moment de leur élimination. Chargez le Pouvoir pour amplifier la puissance de l'anneau et réactivez pour vous rendre instantanément à son emplacement.

Nezha crée un anneau de feu protecteur qui étourdit et inflige des Dégâts aux ennemis qui s'approchent trop près.

Nezha empale les ennemis proches sur des lances qui surgissent du sol. Lorsque le Pouvoir est activé à nouveau, les ennemis survivants sont fracassés au sol.
Polarités
- Polarité d’aura
- Naramon
- Emplacements de mod
- Vazarin Madurai
Composants
Fonderie
Marché
Historique · 43
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection de la possibilité de tirer avec ses armes pendant la Pulvérisation de Grendel après avoir lancé certains pouvoirs Absorbés (notamment Mise à Feu de Nezha, Résonateur d'Octavia, Murmure de Xata de Xaku, et d'autres).
- CorrectifCorrection de l'effet visuel de fumée dans le dos du Skin Nezha Empyrean qui prenait la couleur d'Énergie.
- ChangementHalo Protecteur de Nezha
- CorrectifCorrection de la réduction de dégâts du Halo Protecteur de Nezha qui était plafonnée à 50 % au lieu des 90 % prévus.
- ChangementLes ennemis capturés dans les Pièges Marins ont désormais 200 % de Vulnérabilité aux Dégâts de toutes les autres sources (similaire au Chakram Flamboyant de Nezha).
- ChangementComme les Lances Divines de Nezha qui empalent et projettent les ennemis en deux actions distinctes, Typhon attire désormais d'abord les ennemis puis explose ensuite.
- ChangementAvant : accumule 150 % des dégâts infligés par la Danse du Feu, et les libère en une traînée de feu qui dure 10s.
- ChangementMaintenant : accumule 250 % des dégâts infligés par la Danse du Feu, et la traînée de feu force un Effet de Statut Chaleur. La durée est inchangée.
- ChangementCorrection d'un plantage DX12 lié aux Lances Divines de Nezha.
- CorrectifCorrection d'une erreur de script liée au Chakram Flamboyant de Nezha.
35 mises à jour plus anciennes
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