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Prime

Baruuk Prime Au coffre

Condamnés sont les fous qui attaquent la paix et épuisent la retenue de ce guerrier réticent.

Détails

Santé180
Boucliers365
Armure240
Énergie200
Vitesse de sprint1,2

Pouvoirs

Passif

Chaque projectile évité, chaque ennemi calmé ou désarmé fait perdre un peu de sang-froid à Baruuk et alimente la tempête qui sommeille en lui. Au fur et à mesure que son sang-froid diminue, il gagne 50% de résistance aux Dégâts.

1Esquive

Esquivez tous les projectiles vous visant, mais uniquement si vous n'attaquez pas. Utilisez le Pouvoir à nouveau pour le désactiver.

2Accalmie

Une vague apaisante qui ralentit les ennemis jusqu'à ce qu'ils s'endorment. Les ennemis seront réveillés lorsqu'ils subissent des dégâts et seront confus et désorientés. De plus, ils seront affligés d'une amnésie de courte portée leur faisant oublier tout ce qui s'est produit avant l'accalmie.

3Mains Amères

Fait apparaître un essaim de dagues en orbite qui cherchent les armes ennemies puis les détruisent en de petites explosions. À utiliser en tandem avec le Pouvoir Esquive pour en doubler la portée.

4Tempête Reposante

N'en pouvant plus, Baruuk fait appel aux Vents du Désert afin d'asséner des coups puissants à l'aide de ses pieds et de ses poings. Plus le temps passe alors qu'il se déchaîne telle une tempête, plus il reprend son sang-froid.

Polarités

Polarité d’aura
Naramon
Emplacements de mod
Naramon Vazarin Madurai

Composants

Schéma
Châssis
Neuroptiques
Systèmes

Fonderie

Crédits25 000
Durée de fabrication3 d

Historique · 24

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrection d'une erreur de script liée à Tempête Reposante de Baruuk.
    • CorrectifCorrection des bras de Baruuk Prime qui traversaient ses jambes pendant l'Emote de Méditation.
    • CorrectifCorrection d'un plantage lié à Esquive de Baruuk.
    • ChangementNeuroptiques de Baruuk Prime
    • CorrectifCorrection d'Accalmie de Baruuk qui empêchait la capture et permettait involontairement les finishers sur les animaux de Conservation.
    • CorrectifCorrection des Warframes dotées de pouvoirs de sommeil (ex. : Flèche Soporifique d'Ivara, Accalmie de Baruuk) qui permettaient de capturer les créatures de Duviri comme s'il s'agissait de cibles de conservation en paysage ouvert.
    • CorrectifCorrection d'une astuce de Tempête Reposante de Baruuk qui indiquait à tort que le Pouvoir ne respecte pas la Ligne de Vue.
    • ChangementTempête Reposante de Baruuk :
    • ChangementCorrection des vagues de Tempête Reposante de Baruuk qui ne déclenchaient pas Influence de Mêlée.
16 mises à jour plus anciennes
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