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Mod de Parazon

Xata

Ses hérauts ne sont que les astres qui churent, Terres et cieux incendiés soignent leur brûlure.

Détails

Polarité
Universelle
Rareté
Rare
Coût de base
0
Rang max
3
Compatible avec
Parazon

Où l’obtenir

SourceRaretéChance
Requiem I Relic (Radiant)Peu commun20 %
Requiem I Relic (Flawless)Peu commun17 %
Requiem I Relic (Exceptional)Peu commun13 %
Requiem I RelicPeu commun11 %
Requiem undefined RelicPeu commun11 %
Requiem ETERNA RelicRare9,5 %

Historique · 5

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrection de l'Obélisque Requiem de Xata qui ne lâchait pas de récompenses après avoir tué des ennemis.
    • AjoutDéchaînez une dévastation chargée de soufre et prenez le commandement de serviteurs démoniaques avec Uriel, l'Hérétique de Xata.
    • AjoutCombattre en tant qu'Hérétique de Xata, c'est avoir des démons dans son dos. Uriel incinère ses ennemis avec un soufre brûlant et commande trois invocations infernales pour accomplir son œuvre diabolique.
    • AjoutLe Grand Carnus Roathe, l'Hérétique de Xata, apporte une humanité
    • AjoutUn visuel présentant l'Hérétique de Xata et le démon Uriel.
    • ChangementCombattre en tant qu'Hérétique de Xata, c'est avoir des démons dans son dos. Uriel incinère ses ennemis avec un soufre brûlant et commande trois invocations infernales pour accomplir son œuvre diabolique.
    • CorrectifLe Grand Carnus Roathe, l'Hérétique de Xata. Le Protoframe d'Uriel !
    • CorrectifCorrection de la possibilité de tirer avec ses armes pendant la Pulvérisation de Grendel après avoir lancé certains pouvoirs Absorbés (notamment Mise à Feu de Nezha, Résonateur d'Octavia, Murmure de Xata de Xaku, et d'autres).
    • ChangementCorrections concernant l'Augment Superbang de Gauss avec Murmure de Xata qui écrasait les FPS. Comme signalé ici : https://forums.warframe.com/topic/1324649-gamebreaking-ragdoll-xatas-bug-affecting-clients-with-ping-and-host-with-unplayable-fps/
    • ChangementActuellement, les dégâts du Néant sont relativement inefficaces contre les ennemis à Chair Clonée et Fossilisés, ce qui limite fortement l'usage de Murmure de Xata sur les ennemis Grineer et Infestés. Pour lui donner (ainsi qu'aux dégâts du Néant en général) plus d'utilité selon les catégories d'ennemis, nous supprimons cette résistance afin de l'aligner sur son efficacité neutre contre les autres types d'ennemis. Il est important de noter que les Eidolons, les Amalgames et certains boss conserveront cette résistance.
    • CorrectifCorrection d'un cas où l'on s'infligeait des dégâts avec Murmure de Xata.