Mod de compagnon
Autodestruction
Self Destruct
Détails
- Polarité
- Madurai
- Rareté
- Rare
- Coût de base
- 2
- Rang max
- 5
- Compatible avec
- Sentinelle
Effets par rang
| Rang 0 | Explose en cas d'incapacité, infligeant 100 points de Dégâts Explosifs dans un rayon de 3m et renversant les ennemis proches. |
| Rang 1 | Explose en cas d'incapacité, infligeant 200 points de Dégâts Explosifs dans un rayon de 6m et renversant les ennemis proches. |
| Rang 2 | Explose en cas d'incapacité, infligeant 300 points de Dégâts Explosifs dans un rayon de 9m et renversant les ennemis proches. |
| Rang 3 | Explose en cas d'incapacité, infligeant 400 points de Dégâts Explosifs dans un rayon de 12m et renversant les ennemis proches. |
| Rang 4 | Explose en cas d'incapacité, infligeant 500 points de Dégâts Explosifs dans un rayon de 15m et renversant les ennemis proches. |
| Rang 5 | Explose en cas d'incapacité, infligeant 600 points de Dégâts Explosifs dans un rayon de 18m et renversant les ennemis proches. |
Où l’obtenir
| Source | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Moa Fusion | Rare | 0,03 % |
| Moa Fusion Vapos | Rare | 0,03 % |
Historique · 1
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementLe mod de Sentinelle Autodestruction provoque désormais une mise à terre forcée lors de l'explosion. La description du mod a été mise à jour en conséquence !
- CorrectifCorrection des Mods de Sentinelle Autodestruction, Régénération/Régénération Accrue et Sacrifice qui ne fonctionnaient pas ensemble. Autodestruction se déclenchera désormais à chaque fois que Régénération se déclenche (c.-à-d. quand la Sentinelle serait morte).