Mod de compagnon
Sacrifice
Détails
- Polarité
- Penjaga
- Rareté
- Rare
- Coût de base
- 6
- Rang max
- 3
- Compatible avec
- Sentinelle
Effets par rang
| Rang 0 | La Sentinelle se neutralise pour réanimer son propriétaire à terre à 25% de Santé et Boucliers en 7s. Le Délai de récupération de la Sentinelle augmente de 15s. · +15s de délai de récupération du Compagnon |
| Rang 1 | La Sentinelle se neutralise pour réanimer son propriétaire à terre à 50% de Santé et Boucliers en 6s. Le Délai de récupération de la Sentinelle augmente de 15s. · +15s de délai de récupération du Compagnon |
| Rang 2 | La Sentinelle se neutralise pour réanimer son propriétaire à terre à 75% de Santé et Boucliers en 5s. Le Délai de récupération de la Sentinelle augmente de 15s. · +15s de délai de récupération du Compagnon |
| Rang 3 | La Sentinelle se neutralise pour réanimer son propriétaire à terre à 100% de Santé et Boucliers en 4s. Le Délai de récupération de la Sentinelle augmente de 15s. · +15s de délai de récupération du Compagnon |
Où l’obtenir
| Source | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Operational Supply, Neutral | Commun | 100 % |
Historique · 3
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementLes récompenses de Mods incluent le Mod Fulmination et le Mod Sacrifice.
- CorrectifCorrection du Mod de Sentinelle Sacrifice qui vous mettait en état d'Agonie au lieu de vous réanimer en Archwing.
- CorrectifCorrection des Mods de Sentinelle Autodestruction, Régénération/Régénération Accrue et Sacrifice qui ne fonctionnaient pas ensemble. Autodestruction se déclenchera désormais à chaque fois que Régénération se déclenche (c.-à-d. quand la Sentinelle serait morte).