CodexBase de données Warframe
Mod de Warframe

Garde Rythmique

Rhythm Guard

Détails

Polarité
Zenurik
Rareté
Rare
Coût de base
6
Rang max
3
Compatible avec
Temple

Effets par rang

Rang 0Augmentation du Passif: Gain de 25 points de Garde Renforcée lors de l'utilisation d'un Pouvoir pendant Contre-Temps. Le montant double jusqu'à 400 par Temps, mais se réinitialise si le Temps est manqué.
Rang 1Augmentation du Passif: Gain de 50 points de Garde Renforcée lors de l'utilisation d'un Pouvoir pendant Contre-Temps. Le montant double jusqu'à 800 par Temps, mais se réinitialise si le Temps est manqué.
Rang 2Augmentation du Passif: Gain de 75 points de Garde Renforcée lors de l'utilisation d'un Pouvoir pendant Contre-Temps. Le montant double jusqu'à 1200 par Temps, mais se réinitialise si le Temps est manqué.
Rang 3Augmentation du Passif: Gain de 100 points de Garde Renforcée lors de l'utilisation d'un Pouvoir pendant Contre-Temps. Le montant double jusqu'à 1600 par Temps, mais se réinitialise si le Temps est manqué.

Où l’obtenir

SourceRaretéChance
New Loka, FlawlessCommun100 %
Steel Meridian, GeneralCommun100 %

Historique · 2

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • ChangementL'Augment Garde Rythmique de Temple ne réduira plus la Garde Renforcée de Temple si sa Garde Renforcée actuelle dépasse le plafond de l'Augment.
    • CorrectifDescription de l'image : image composite de quatre Mods Augment de Warframe au rang max. De gauche à droite : Truquage Kumihimo (Koumei), Garde Rythmique (Temple), Pépinière Déchaînée (Nokko) et Essaim du Noctua (Dante).