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Mod d’arme principale

Mutation de Fusil Accrue

Primed Rifle Ammo Mutation

Comment l’obtenir

Vendu par le Marchand du Néant Baro Ki'Teer pour 400 Ducats et 140 000 Crédits, uniquement lorsqu'il fait partie de son stock tournant.

Détails

Polarité
Naramon
Rareté
Légendaire
Coût de base
0
Rang max
10
Compatible avec
Assault Rifle

Effets par rang

Rang 0Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 8% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 1Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 16% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 2Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 25% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 3Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 33% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 4Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 42% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 5Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 50% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 6Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 58% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 7Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 67% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 8Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 75% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 9Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 84% en munitions pour l'arme actuelle.
Rang 10Convertit les ramassages de munitions des armes Secondaires à hauteur de 92% en munitions pour l'arme actuelle.

Historique · 1

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • ChangementMutation de Fusil Accrue
    • ChangementMutation de Fusil Accrue de 14 à 10