Mod de Warframe
Pilonnage Mecha
Mecha Pulse
Détails
- Polarité
- Madurai
- Rareté
- Rare
- Coût de base
- 6
- Rang max
- 3
- Compatible avec
- WARFRAME
- Ensemble
- MechaSetMod
Effets par rang
| Rang 0 | Tuer un Ennemi Marqué donne +15% d'Armure pendant 5s pour chaque ennemi dans un rayon de 7.5m. |
| Rang 1 | Tuer un Ennemi Marqué donne +30% d'Armure pendant 10s pour chaque ennemi dans un rayon de 15m. |
| Rang 2 | Tuer un Ennemi Marqué donne +45% d'Armure pendant 15s pour chaque ennemi dans un rayon de 22.5m. |
| Rang 3 | Tuer un Ennemi Marqué donne +60% d'Armure pendant 20s pour chaque ennemi dans un rayon de 30m. |
Où l’obtenir
| Source | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Vénus/Vallée Orbis (Level 100 - 100 Orb Vallis Bounty), Rotation B | Commun | 33,33 % |
| Vénus/Vallée Orbis (Level 40 - 60 Orb Vallis Bounty), Rotation B | Commun | 33,33 % |
| Vénus/Vallée Orbis (Level 100 - 100 Orb Vallis Bounty), Rotation B | Peu commun | 16,67 % |
| Vénus/Vallée Orbis (Level 40 - 60 Orb Vallis Bounty), Rotation B | Peu commun | 16,67 % |
| Cible Corpus Soldat de Tranchées | Peu commun | 5 % |
Historique · 1
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection du mod Pilonnage Mecha dont les valeurs de bonus en jeu étaient plus basses (incorrectes) que celles affichées dans l'interface des mods/de l'Arsenal.