Grineer
Ballista
Sniper longue portée
Détails
Santé100
Boucliers0
Armure100
Défenses
| Ferrite Armor | 100 | Perforation +75%, Poison +50%, Corrosif 0%, Tranchant -50%, Explosion -50% |
| Cloned Flesh | 100 | Tranchant +50%, Feu +50%, Viral 0%, Impact -50%, Gaz -75% |
Butin
| Objet | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Fracas d'Organes | Commun | 0,38 % |
| 15 Endo | Commun | 0,38 % |
| Porte-Tempête | Peu commun | 0,11 % |
| 50 Endo | Peu commun | 0,11 % |
| 80 Endo | Rare | 0,02 % |
Historique · 5
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- ChangementBaliste Grineer
- ChangementLes ajustements suivants ont été apportés à la Baliste Grineer :
- ChangementDans la plupart des cas, les ennemis équipés d'armes de « joueur » (la Baliste Grineer utilisant le Vulkar par exemple) pouvaient infliger des coups critiques, car ces armes utilisaient les mêmes critiques que leur équivalent joueur. Faute de retour expliquant aux joueurs pourquoi ou comment ces pics de dégâts soudains se produisaient, ces ennemis pouvaient facilement compromettre une mission. De plus, s'il est logique de récompenser les joueurs pour des tirs critiques à la tête, le fait qu'un ennemi touche ou non une tête échappe au contrôle du joueur
- ChangementSuppression du Mod Agilité Anémique de la table de drop de la Baliste Grineer. Il n'était prévu qu'en drop dans les Chambres de la Derelict Orokin.
- CorrectifRéduction des dégâts de l'arme de la Baliste du Tutoriel.