Se tenir dans une zone créée par un Arcane Résiduel augmente les dégâts des armes de 2%/s; cumulable jusqu'à 15 fois. L'effet persiste pendant 20 secondes en quittant la zone.
Rang 1
Se tenir dans une zone créée par un Arcane Résiduel augmente les dégâts des armes de 4%/s; cumulable jusqu'à 15 fois. L'effet persiste pendant 20 secondes en quittant la zone.
Rang 2
Se tenir dans une zone créée par un Arcane Résiduel augmente les dégâts des armes de 6%/s; cumulable jusqu'à 15 fois. L'effet persiste pendant 20 secondes en quittant la zone.
Rang 3
Se tenir dans une zone créée par un Arcane Résiduel augmente les dégâts des armes de 8%/s; cumulable jusqu'à 15 fois. L'effet persiste pendant 20 secondes en quittant la zone. · +1 Réanimation Arcane
Rang 4
Se tenir dans une zone créée par un Arcane Résiduel augmente les dégâts des armes de 10%/s; cumulable jusqu'à 15 fois. L'effet persiste pendant 20 secondes en quittant la zone. · +1 Réanimation Arcane
Rang 5
Se tenir dans une zone créée par un Arcane Résiduel augmente les dégâts des armes de 12%/s; cumulable jusqu'à 15 fois. L'effet persiste pendant 20 secondes en quittant la zone. · +1 Réanimation Arcane