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Arcane secondaire

Irradiation - Secondaire

Secondary Irradiate

Effets par rang

Rang 0Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 80% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 4.5m.
Rang 1Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 100% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 5m.
Rang 2Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 120% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 5.5m.
Rang 3Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 140% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 6m.
Rang 4Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 160% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 6.5m.
Rang 5Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 180% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 7m.

Où l’obtenir

SourceRaretéChance
The Descendia: Infernum 6 and 13 Arcane Rewards (Steel Path)Peu commun11,11 %

Historique · 5

Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.

    • CorrectifCorrection d'un crash lié à Énervement Secondaire et Irradiation - Secondaire.
    • CorrectifCorrection des bonus d'Arcane Énervement Secondaire et d'Irradiation - Secondaire qui restaient bloqués quand Yareli chevauche Méruline.
    • CorrectifCorrection d'Irradiation - Secondaire qui causait des problèmes de performances lorsque plusieurs instances de l'Arcane se déclenchaient en même temps, notamment avec les Tornades de Zephyr.
    • CorrectifCette correction règle aussi le problème des Clients qui ne déclenchaient pas Irradiation - Secondaire avec le Tir Multiple.
    • ChangementCorrection de problèmes de performances causés par un tir sur la Tornade de Zephyr avec Irradiation - Secondaire équipé.
    • CorrectifIrradiation - Secondaire
    • CorrectifIrradiation - Secondaire