Arcane secondaire
Irradiation - Secondaire
Secondary Irradiate
Effets par rang
| Rang 0 | Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 80% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 4.5m. |
| Rang 1 | Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 100% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 5m. |
| Rang 2 | Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 120% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 5.5m. |
| Rang 3 | Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 140% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 6m. |
| Rang 4 | Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 160% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 6.5m. |
| Rang 5 | Frapper des ennemis subissant 10 charges de Dégâts de Radiations inflige 180% des Dégâts du coup aux ennemis dans un rayon de 7m. |
Où l’obtenir
| Source | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| The Descendia: Infernum 6 and 13 Arcane Rewards (Steel Path) | Peu commun | 11,11 % |
Historique · 5
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection d'un crash lié à Énervement Secondaire et Irradiation - Secondaire.
- CorrectifCorrection des bonus d'Arcane Énervement Secondaire et d'Irradiation - Secondaire qui restaient bloqués quand Yareli chevauche Méruline.
- CorrectifCorrection d'Irradiation - Secondaire qui causait des problèmes de performances lorsque plusieurs instances de l'Arcane se déclenchaient en même temps, notamment avec les Tornades de Zephyr.
- CorrectifCette correction règle aussi le problème des Clients qui ne déclenchaient pas Irradiation - Secondaire avec le Tir Multiple.
- ChangementCorrection de problèmes de performances causés par un tir sur la Tornade de Zephyr avec Irradiation - Secondaire équipé.
- CorrectifIrradiation - Secondaire
- CorrectifIrradiation - Secondaire