Arcane de Zaw
Exodia Contagion
Effets par rang
| Rang 0 | Après un Saut Propulsé ou un Double Saut: Combattre en mêlée pendant une Visée Planée lance un projectile qui explose à l'impact |
| Rang 1 | Après un Saut Propulsé ou un Double Saut: Combattre en mêlée pendant une Visée Planée lance un projectile qui explose à l'impact |
| Rang 2 | Après un Saut Propulsé ou un Double Saut: Combattre en mêlée pendant une Visée Planée lance un projectile qui explose à l'impact |
| Rang 3 | Après un Saut Propulsé ou un Double Saut: Combattre en mêlée pendant une Visée Planée lance un projectile qui explose à l'impact |
Où l’obtenir
| Source | Rareté | Chance |
|---|---|---|
| Operational Supply, Defender | Commun | 100 % |
Historique · 9
Lignes des notes de mise à jour officielles qui citent cette fiche, traduites depuis l’anglais.
- CorrectifCorrection de la possibilité de renforcer les dégâts de projectile d'Exodia Contagion avec le multiplicateur d'attaque lourde en effectuant une série de mouvements de parkour précis.
- ChangementExodia Contagion*
- CorrectifDans la Mise à jour 30.5, une restriction a été ajoutée à l'Arcane Exodia Contagion pour les Zaws : il ne peut s'activer qu'une seule fois tant que vous restez en l'air. Pour utiliser à nouveau Contagion, vous devez toucher le sol.
- CorrectifCorrection d'Exodia Contagion qui ne se déclenchait pas si votre arme n'avait plus de munitions.
- ChangementExodia Contagion nécessite désormais de planer en visant pour lancer le projectile d'énergie Infestée.
- CorrectifCorrection des Kitguns qui n'appliquaient pas les modificateurs de dégâts négatifs pour les Chambres à projectiles, et des Zaws qui n'appliquaient pas les modificateurs de dégâts négatifs aux projectiles lancés par l'Arcane Exodia Contagion.
- ChangementLe multiplicateur de dégâts à 30 mètres de la grenade Infestée d'Exodia Contagion prend désormais aussi en compte votre multiplicateur de combo.
- CorrectifCorrection de l'interaction d'Exodia Contagion avec Létalité Furtive, qui appliquait les +100 de dégâts au multiplicateur de dégâts du projectile au lieu des dégâts de base du projectile.
1 mises à jour plus anciennes
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